2022/01/31

第51回:青or緑?副将について

みなさんお疲れ様です。

愚痴ばっかり言ってても仕方ないので、副将について記事にすることにしました(^O^)/

副将って、私自身本当は何がいいのか?というのがよくわかってなくて、、、

専用武器を持った紫がいいのはわかっているのですが、紫をマックスにするのって武魂がかなり必要じゃないですか?

一応、どれくらいかかるかというと、、、

紫☆5 武魂5250

青☆5 武魂1050

緑☆5 武魂210

こう見ると、緑のコスパが圧倒的になるわけですが、紫をマックスにするための武魂で青マックスを5人作れるという。

並べてみるとわかるのですが、それぞれ5倍ずつ必要ってことになりますねヽ(^o^)丿
知らなかった、、、、

ま、それはいいとして、私程度のお財布の実力だと、紫をマックスにして副将にするというのは、まだまだ先の段階ですので、メインのSSRの武将を☆4にした段階で、次に何に着手しようかと考えて、副将を青にしてみたらどうかと思ったのですが、実際どんだけ違うの?ってのが分からなかったので、んじゃ、比べてみようと思った次第です(文書長い、、、)

他にも、計略部隊と物理部隊の☆4武将がもっと強くならないかなぁって思ったのもあります。

とうことで、利家で比べてみました。

ちなみに、副将は同じようなタイプを選ぶのも面倒だったので、物理系の青と緑を適当にセットしております。

緑副将バージョン


青副将バージョン


違いについては、、、

物理攻撃 1699→1714で15アップ
物理防御 1033→1036で3アップ
計略攻撃 830→879で49アップ
計略防御 539→556で17アップ
兵指上限 807→837で30アップ

あまり変わらないかなぁって気もしなくはないですが、例えば天賦が物理攻撃アップだとか計略攻撃アップだったりする場合は、基礎値が高いとアップも多くなるので、緑から青に替えるのもありじゃないかなって思います。

リセットも再臨丸5で済みますので、リセットも気軽にできるレベルですし、余ってる武魂はとりあえず青副将に使っておいて必要になったらリセットするのもありなのではないでしょうか?

まぁ、まずはその武将の天賦を考えて、まずはより効果的な副将にするべきだと思いますが、みなさんの参考になれば幸いです(^O^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/30

第50回:白旗、、、

みなさんお疲れ様です。

この記事のその後ですが、結局残った1城の人が暴れだしまして、、、、

重要拠点は同盟相手の人が抑えていたものですから、効果的な防衛もできず結局私の方まで攻撃が来ちゃいまして、、、

同盟の相手の人を倒してもらって、同盟結んで統一しようかと思ったのですが、この状態で見境なく攻撃するような人は、間違いなくメリットデメリットを計算できない人か、単にメンドクサイ人のどちらかのなので、なんか付き合うのもアホらしいし、このまま広げられたら結局統一までの石高も増えていってしまうし、かと言って放置した同盟の相手の方のために私が苦労する必要もないので、統一目前に白旗使って降伏しました( ノД`)シクシク…

放置して滅ぼされるのを待ってもよかったのですが、降伏ができないくらい中途半端な城数で止められるのも嫌ですし、攻撃に対応しつつ、1615年まで待つのもなんか無駄ですしね、、、

うーん、今考えると放置でもよかった気もしますね、、、、白旗もったいなかったからなぁ、、、

あくまでこれは個人的な思いなんですが、私、こういう人嫌いなんで、自分がそれに対応しているのがアホらしくなっちゃって、ウンザリしてさっさと終わらしたくなってしまうんですよ。

まだ、1533年とかだったので、これに7時間付き合うのかと思うと、、、

でも、白旗は流石にもったいなかったかなぁ( ノД`)シクシク…

やっぱり、人間って感情的な生き物だから、うざっって思ったら、利とか関係なく動いちゃいますよね、、、、

いやー、冷静に考えると白旗はもったいなかった、、、、

ただ、その方も1城残しされてムカついたと思いますし、石高増も全員倒して500石で済むので、統一に乗り出したほうがメリットあると思ったのかもしれませんが。

今回は、いい勉強になりました(^O^)/

統一するつもりなら全部自分で倒す覚悟を持つことと、倒されてもよかったので、同盟相手をちゃんと見極める、あと、50石をけちらない( ´艸`)

今回は、後悔と反省とそして気分が悪くなる戦局となってしまいました( 一一)

石高もだいぶ増えてしまったので、しばらくキルミー生活ですねヽ(^o^)丿

今回はこの辺で!!

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第49回:同盟について愚痴らせてください!!

みなさんお疲れ様です。

突然ですけど、同盟相手の選定って難しくないですか?

私は、過去にものすごく同盟して後悔したことがあって、それ以来、開戦後ある程度たってから同盟するようにしました。

一応、統一しようとしている時の同盟の基準は、大史であれば50石以上の人をキルして拡大しているかどうか?なので、別に無言の同盟申請でも同盟を受けるときはあります。

友人申請をして同盟依頼をされて、統一を目指していない時は、その旨お伝えして、それでもいいという場合は同盟するようにしております。

しかし、今回は統一を目指すかどうか微妙なところで、近くの方から初期の段階で同盟依頼がありました。
中身を見ていると、戦局に1000回以上参加されて、統一も100回以上、うち覇王が87回とかそんな感じだったので、明らかに私より格上の方でした。
そして、その方は、城を9個もっている方を攻撃しだしていたので、この方と同盟結んでも問題ないだろうなって思って、無言申請でしたけど同盟を結びました。

私は、東北スタートだったので、この同盟で関東は問題ないだろうなって思って、北陸ルートをとって統一に向けて動き出しました。

いやー本当は、すでに2連続統一していたので、流石にもういいかなって思ってたんですけど、西側の動きを見ると、明らかに勝てそうな人達ばかりだし、同盟相手の方もある程度動いてくれるだろうと思って、イケイケドンドン的なノリで行っちゃったんですが、、、

気づくと、同盟相手の方、2城を落として止まっております、、、

え?マジで?なんでとまんの?って思ってたら、攻められた方が反撃しだしました。

そもそも侵攻がめちゃめちゃ遅いなって思ってたので、同盟相手の方がやられたらやられたでいいかなって思って放置してたのですが、そしたら、急に同盟相手の方も反撃しだしました。

おいおい、動けるならもっと早く動けばいいじゃん(;^ω^)

結局同盟相手の方が滅ぼした形になりましたが、その後の侵攻も滅茶苦茶おそくて、、、私も貧乏性というか、滅茶苦茶セコイ方なんで、自分ばかり動くのも割に合わないと思って、途中で侵攻を止めちゃいました。

あ、当然ですが、御家や縁家の方の場合は、まったく別で損得なしで動きますけどね。弱いですけど( ゚Д゚)

まぁ、その後もものすごく遅い速度で動いてくれていたので、放置してても仕方ないと思い、西日本から近畿を支配していた20城以上を持った方を攻撃し、同盟相手の方は、東海から近畿の南、四国を侵攻する感じで動いておりましたが、、、、

動いておりましたが、、、、

現在の状況はというと、、、


うおー、まさかの1城残し、、、、Σ( ̄□ ̄|||)

1城は兵がいて、もう片方は、0時過ぎたからいけないだけだよね?って思いつつ、、、

まじで、私が200石と100石の方を倒しに走ったんだから、せめて50石×2くらいは受け持ってもらいたいと思ってたのですが、まさかの結果になりました( ノД`)シクシク…

これなら単独統一するか、西日本で20城以上持っていた方と同盟結んだ方が、まだ石高的にはよかったよねって後悔しております。

今回は、かなりの格上の方だったということでビビってしまったことと、統一を目指してしまった欲によって早期に同盟締結をしてしまったことを反省しております。

今後の方針は、九州の方は私が落としますが、1城で残されてしまった人については放置します。

たぶん、朝になったら攻撃してくれるんだろうなって思いますが。

このゲーム同盟締結を解消できるのですが、課金アイテムになってしまっているので、基本同盟解消は難しいので、同盟相手の選定は慎重にしないといけないですよね、、、

あ、当然、相手のリアル状況もあるので、動きが遅くなるのは仕方ないとおもいますが、それ、私に関係ないですからね、、、

同様に相手からしても、私の事情なんて関係ないわけなので、自分のプレイスタイルで楽しんでいただければいいのではとも思っております。

なので、これは単なる私の愚痴になりますm(__)m

と、グチグチ言っても仕方ないので、今回はこの辺で!!!

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/29

第48回:鬼の源頼朝について勝手に評価

みなさんお疲れ様です。

今回の鬼武将もかなりいいですよね。

特に源頼朝と平清盛、流石源氏と平家の統領だけあって、かなりのスペックじゃないかと思います。

まぁ、平清盛は持ってないので評価しようがないのですが(;^ω^)

そこまで戦国布武詳しくないですからね、、、、、まだ、やっと200日超えたくらいなので、、、持ってない武将はわかりません( 一一)

ですので、自分の武将構成で使ってみて、おお!使いやすいと思ったので、私の勝手な意見を書いてご紹介いたします。

まず、現在の私の頼朝はこんな感じです。


2軍物理部隊なので、まだ☆3です。
てか、鬼魂全然集まりません( ノД`)シクシク…

鬼武将は、専用武器が手に入りやすいのでほんとにいいですよね(^O^)/
強化が結構ヘビィですが、、、、(;^ω^)

そして、頼朝の最大の評価点はスキルでしょうか。


ちょっと残念なのが敵最小兵力2部隊にってところですかね。
敵の部隊にとどめが差しやすくなって、武将が減ればそれだけ有利になるんですけど、私としては、それよりも脆弱バラまいてほしいので、ランダムの方がよかったなぁって思います。

前段でちょっと書きましたけど、頼朝の強いところは、脆弱を2部隊に与えて、しかも激励を自分にかけるので、毎ターン相手に脆弱をかけまくります。
さらに、後列奮闘のおまけつき、、、チートですか?これは?

おかげで、ダメージが増える増えるヽ(^o^)丿

そして、天賦も防御特化になっているので非常に硬いのではないかと思います。

あと、これもメリットと言えると思いますが、頼朝のスキルは一応攻撃スキルかなって思うのですが、どっちかというとサポート的な役割になるんでしょうから、連携スキルもそれ程気にしなくていいのでは?と思えるところです。

今回、他の鬼武将も強いと思うので、3人部隊に入れてもいいとは思いますが、頼朝の場合は一人でもかなり活躍するのではないかと思っています。

と、まぁ、たいした内容を書いてるわけではありませんが、物理部隊には絶対入れたほうがいいと思える武将でした。

ほんと、使いやすいです(^O^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/28

第47回:戦局でちょっとチャットが面白かったので勝手に載せちゃいます!

みなさんお疲れ様です。

まぁ、ブログネタってなんでもいいわけでなんですが、そうそう毎日ネタになるようなものはないですよね(;^ω^)

ということで、宝箱をあけたらですねー。

きましたー(^O^)/



宇喜多直家きましたーーー。

もってない武将は、何きてもうれしいですね(^O^)/

あと、ちょっと通常戦局で面白いチャットがありました( *´艸`)

私は、基本的には攻めるときにいちいち挨拶はしません。
というか、その必要性を全く感じませんが、それをマナーだという人もいます。

ただ、相手が挨拶をしないことについてどう思うかというのは、相手の問題であってこちらの問題ではないので、特段気にも留めてません。

そんな中、通常戦局で以下のやり取りがありました。


ちょっと笑っちゃいました( *´艸`)

まぁ、当然このパターンありますよね、、、、

こういわれちゃったら、挨拶している以上、攻める訳にはいかないですからねー。
礼儀とかそういった理由にしても、礼を失するわけにいかないですから。

これで攻めちゃったら、挨拶?断り?いずれにしてもしている意味ないですから(;^ω^)

みんななかなかにゲーム楽しんでるよねーって思いました。

ただ、リアルでもそうですが、相手を不快にさせる行為はやっちゃいけないよねって思います。
たまーにいますよね、、、、そういう人( ノД`)シクシク…

ということで、まとまりないですが今日はこの辺で。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/26

第46回:記念すべき200目にブラックじくたんを出させてもらえれば

みなさんお疲れ様です。

本日は、記念すべき200目、、、いや、記念とする意味もないんですけど。

現在の通常戦局に入っていて、今回も統一を狙おうと思っていたんですけど、結局、膠着状態に陥ってしまいました。

いや、近畿で動いている人が進行ルートふさいでいて、倒してもよかったんですが、アクティブに動いているため100石かぁとおもって、前回倒されてますし、まぁ今回も降伏でいいかって思ってました。


こんな状況なので、統一に対して獲得する石高が割に合わないかなって。

なにせ、このゲーム、前にも書きましたが石高調整が大変で、キル依頼だしても全然動かない局だと、キルされるまでに半日かかることあります。

そして、その苦労をしてキルされても25石増えて戦局に入りキルされて-75石となるため、実質50石しか減りません(;^ω^)

なので、私はだいたい1週間に1回統一している感じになってます。

ただ、こうなってくると話が違います。


現在、近畿の人が、四国から九州にかけて攻めている状態です。

これでこの人が倒されれば、残りは、200石×2名、50石×1名になります。
ちなみに200石の方の一人はフレンドです(;^ω^)

今回のケースだと、私はすでに50石の人をキルしてましたので、統一にかかる最大コストは500石となり、割に合うという判断が成り立ちます。

同盟統一を視野に入れれば、300石の増加で統一できることになります。

そして、残った方の戦力を見ると、おそらくですが、私が勝てると思います。

私が嫌な奴で容赦がなかったら、四国・九州南部の方がキルされた段階で、そこを攻めた方を攻めて、多分防衛されるでしょうけど2軍や3軍でも勝てそうなので、同盟相手の侵攻を1軍で抑えつつ、九州から四国と攻撃を行い、統一を狙えるだろうなと思います。

何がいいたいかというと、統一を狙うのであれば、敵を倒す順番を考えないとえらい目にあうことがありますよってことです(>_<)

私も一度同じような状況になったことがあり、単独統一寸前で、4城確保している方にどうしても勝てなくて、相手は別に統一を意図していたわけではないと思いますが、フレンド申請し、同盟してもらえないなら、私を倒してください。所領がそちらを下回った段階で降伏しますと依頼して、なんとか同盟してもらい同盟統一になりました。

この時も、もしも他の方と同盟しており、その人が私と同程度の戦力なら、その人も絶対勝てないので、最悪1615年まで引っ張られる可能性すらでてきます。

このゲームって、どの官職にも絶対に勝てない性格の悪い人(あ、これは言い過ぎかな、、、)はいますので、統一に乗り出すときは、相手との戦力差をよく考えて統一に動くことをお勧めします。

今回は、相手がかなり倒して石高も相当たまってしまっていると思うので、1540年に降伏するつもりですヽ(^o^)丿

と思ったら、今、フレンドの方からチャット来て10キル目指してるとのことなので、武装解除することにしました(^O^)/


めっちゃいい人です(*‘∀‘)
こちらに石高負担をかけないために白旗使おうとするとは、、、、

統一はしないつもりだったので、みんなで楽しく戦えればそれでいいですよねー。

ということで今日はこの辺で

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/25

第45回:199日目なんとか天下統一

みなさんお疲れ様です。

威望を上げる必要があり、微力ながら協力するため、天下統一に動きました。
とはいえ、大史で統一したところで、上昇は知れてるので気休め程度ですが(;^ω^)

結局、今、とんでもなく強い人から攻撃され、あっさり落とされてしまい3連勝はできませんでしたが、なんとか2連勝しました(^O^)/

てか、統一200回超えてる化け物に、200日程度の私が勝てるはずがありませんし、、、

ということで、今回は2戦目の戦いを記事にします。

2戦目も結構大変で、いきなり攻めかけられました。

私は、中国地方スタートなんですが、四国に進出した段階で、いきなり九州の方から攻め込まれました、、、、いやー、まず九州統一してくださいよって感じです(;^ω^)

四国攻略後、近畿地方に攻め込んでいたので、四国地方を維持する意味もないことから、四国地方から撤退。ねんのため兵を岡山城において中国地方への進出を防ぐ形としました。
一応、わざわざ私を攻めなくても、雑賀城から他行ってくれないかなぁって思ったんですけど、やっぱり岡山城へ攻めてきました、、、、、

え?やっぱり(;^ω^)

相手の状況を見ると私の方が強いと思ったので、仕方なく岡山城で防衛しました。

ま、そっちは問題なく勝てたんですが。

その後、九州の別の方が動き出して、九州、四国と攻めていきます。
でも、2大名を攻めて、3城残しで止まりました( ノД`)シクシク…

えー、200石、50石、100石って、割に合わねーって思って、様子を見ていたんですが、東日本の勢力が同盟を結んでガンガン広げてきました。

えーーーーー、そっちも200石と100石になって、100石が200石になるのも嫌だなって思ったので、23時から北陸方面に進出しました。
この間、兵糧0なので、計略消費です( ノД`)シクシク…

案の定、ガチガチに抵抗されましたが、同盟のもう一人の方から赤線が走ってきません。

あれ?って思いながらも、直前まで東北攻略していたので、そっちに兵が行ってるんだろうなって思って。
ただ、そうなると、、、、、、

春日山城あたりで防衛される可能性あるなって、状況偵察しようと思ったんですけど、兵糧がない(>_<)

ま、どうせそれが分かっても一緒だろうと思って、富山城攻めた後兵を徴兵して満タンにして攻めてみました。

すると、春日山城から赤線が走りました。
当然兵はいないので、最悪落とされても仕方ないかって思って、まずは春日山城に集中です。

そして、着弾!!


あ、、、、やっぱり防衛派遣されてました。
東北地方攻めていた時に確認しましたが、200石の方の1軍です。


いやーしびれました。
たぶん、この方には勝てると思いましたが、さらに攻めている方の防衛部隊がいましたので、2連勝は無理かなぁって思ったんですが、富山城を攻めてくれたおかげで2戦目は防衛部隊が5武将しかいませんでした。

ラッキー(^O^)/

そして、まだ赤線が富山城に走っていたので、この部隊をそのまま富山に移動させました。

そして迎撃


兵も兵糧がないため移動できず、そのままだったので、流石に100石の方の1軍には勝てないかなって思ったんですが、なんとかギリギリ勝利しましたヽ(^o^)丿

ただ、私は楽だからいいんですけど、こういう反撃するときって10分攻撃って意味なくないっすかね?
攻撃ばらまくならまだわかるんですけど、10分攻撃って確信した段階で攻めてた部隊を勝った後戻せばいいだけなので。

攻め勝っているということは、攻めている方の部隊の方が強いってことなので、速度上げて反撃しないと、普通にこうやって攻撃部隊戻されちゃいますよね、、、

戦術面のやり方はプレイヤーの自由なので、別にいいんですけどね(*‘∀‘)

とういうことで、ギリギリ0時までに攻略終わりました。


この状態で、あとは1540年待っての降伏期待です。

この間、最大勢力の200石の方と同盟し、流石に降伏するよね?って感じで待ちます。

1540年、リアル時間17時、降伏ターン開始!!
リアル時間17時30分、誰も降伏せず

1542年、リアル時間19時、誰も降伏せず

って、降伏しないんかいぁ~~~いΣ( ̄□ ̄|||)

まじかー、これ倒さないといけないの?まじかー

いや、別に文句はないんですけど、ちょっと悔しいだけです( ノД`)シクシク…

ということで、、、


無事統一しました。

もしかしたら、21時くらいまで待てば降伏したかもしれませんが、同盟組んだ手前そうも言ってられませんでした。

ただ、面白いか面白くないかは別にして、50石減らすのも意外と時間がかかるものなので、別にここで1日浪費しても、相手が降伏してくれれば全然割に合ったんですけど、現実はそうはうまくいきませんでした(>_<)

ということで、本日はここまで!!

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/24

第44回:多重鬼骸塔天井まっしぐら

みなさんお疲れ様です。

、、、、、早速ですが、心折れました( ノД`)シクシク…

タイトル通りしょっぱなから天井行きました、、、
これ22回引くので、見事に小判1100ぶっ飛びました、、、

こんなんでリアルマネー2000円強ぶっ飛ぶとかわけわからんです、、、

折角シイタケ我慢したんですけどね(;^ω^)


うっすらで見えないかもしれませんが、一番右下にあたりが出てます。
面倒なんで、いちいち選ぶことはせずに、一括引きするのでこうなるとお手上げです。

というか、例えばこのときに一番右下開いても当たらないんじゃないの?って思いますが、、、

やっぱり、こういうイベントやっちゃダメですね。
後へ引けないやつ。

くじでも、姫ガチャは姫チケが持ち越しできるので後に引けますが、水引の場合、持ち越しできないので、255回行くしかないという、、、地獄っすね(>_<)

あと、先日、戦局に参加してましたらお褒めの言葉をいただきました。


あきらかに格上の方で、その後フレンド登録させていただきお話したら、私の倍はやっているとのことでした。ちなみに私は、あとちょっとで200日目になります(^o^)/

この方は、いろいろな部隊がそろっておりまして、最初は徳川四天王でゴリゴリ来られまして、、1軍計略で防いでみたら見事に負け、その後、浅井軍団で受けてみましたが見事に負け。

仕方なくあきらめまして、、、、


こんな感じの部隊で迎え撃ちました。

そしたら、見事に勝利し、また計略部隊っぽい攻撃(四天王の攻撃が終わってすぐに来たので、用意されていた部隊だと思いました)が来たので、1軍計略で迎え撃ち勝利、さらに偵察連打して、相手の編成を見つつ、毒泉が混ざっていたので、1軍計略の変則で勝利し、上のようなお言葉をいただきました。

戦報保存しておけばよかったんですが、まだまだ履歴保存に慣れてなくて、その辺忘れてしまいます(;^ω^)

上の部隊も多分こんな感じだった気がするってところなんで、若干違ったかもしれませんが、四天王は強すぎるので、とにかくデバフつけまくってその間に大谷と道三でつぶしたって感じです。

改めて感じましたが、大谷入れたら更に勝てるようになりました。
やっぱりつよいっすねー大谷は。

ということで、本日はこの辺で。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/23

第43回:大谷吉継の兵種について

みなさんお疲れ様です。

やはり、どう考えても非覚醒帯では、大谷吉継を使わないわけにはいかないのですが、武魂も全く余裕ないので、リセット無料枠使って、大谷を戦線に参加させることにしました。

基本的には、連携を重視したいところですが、小西まで入れるつもりもないので、ちょっと考えたんですが、私、裏信玄使っているので、ダメージ増と大谷との親和性も考えて、山本勘助いれることにしました。

ということで、お勧めしていた服部半蔵と今川義元をリセットしましたΣ( ̄□ ̄|||)

いやー、鬼謀は痛いんですけど、ま、まぁ、他に落とせる武将いなかったので仕方なしですね。バフを消して、デバフ取ったって感じです(*‘∀‘)

で、大谷って初めて使うし、そもそも重傷スキルも初めて使うんです。

ですので、兵種なにがいいかと、、、


見ての通り、SSRの弓騎兵の装備持っているので、基本的には弓騎兵なんですが、陰陽師も計略ダメージ20%あがるので重傷のダメージとか毒泉のったあとの回復ダメージがでるのではないかと。

ということで、試してみました(^O^)/


とりあえず、那須が与一隊(弓)、朝倉が陰陽師(特殊)、平が弓騎兵(騎馬)でお試しです。歩兵は、弓と同じくダメージのるので割愛です。

まずは、弓騎兵から



弓騎兵は、弓と歩兵に対しダメージアップがあるので、ダメージアップの表示が出てます。

そして、弓200、特殊163、騎馬118となりました。
計略防御が若干差があるのですが、概ねこんな感じになるみたいです。

そして陰陽師です。


弓167、特殊174、騎馬156となりました。

やはり、陰陽師だとダメージの安定感が違いますね。
わずかに特殊のダメージが上がってますので、やはり20%アップはかなりいいのでは?ということになろうかと思います。

ただ、現状、私の場合、SSRの弓騎兵装備があるので、弓騎兵になりますかね。
長弓対策にもなりますので、ちょうどいいっすかねー。

ちなみに、弓騎兵のSSRの奥義回復10%は、毒泉入れた後の回復ダメージがでても、体力は回復しませんでした。
てか、これって説明あまりないんですけど、10%の確率で奥義ゲージが1増えるじゃないっすよね?
攻撃回復と同じで、与えたダメージの一部が回復するってことですよね?

いやーよくわからん、、、(;^ω^)

ま、そのうちわかるでしょうけど(^O^)/

確認してみました。
奥義回復10%は、10%の確率で奥義ゲージが回復しますね。

なので、大谷にはSSR装備までいらないような気もしますし、SRの装備も弓騎兵、陰陽師、両方計略が上がるほうを持っているので、どっちでもいいかなって思います。

そうなると、安定感重視で陰陽師でしょうか、、、
これは、SSRの弓騎兵の装備もっているなら、弓騎兵確定ですね。
連打できるかもしれないのでヽ(^o^)丿

持ってないなら、陰陽師の方がいいかもしれません。

やっぱり悩みは尽きませんね。そこがこのゲームの面白いところですけど。

ということで、今日はこの辺で。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/22

第42回:模擬天下戦について

 みなさんお疲れ様です。

模擬天下戦ですけど、これこんなに大変でしたっけ?
なんかもっとポイント貯めるの楽だった気がするんですけど(;^ω^)

すでに何回か参加しておりますが、まだ11000ptたまってません、、、

今のところ最高で7位です。

その時は、味方の方が全然動かなかったんですが、かなり強い方だったのと、出たところがど真ん中だったので、下のように両端からどんどん攻められてきた感じになって、結果上手く残った感じになりました(^O^)/


この後、なんか味方の方が急に動き出したのですが、え?今更ここで動くの?って感じで、倒されるのが遅くなっちゃいましたけど、、、、

ま、これは仕方ないんですけど、ちょっと疑問に思ったことがあります。


結果がこれなんですけど、確か前は倒した兵士分のポイント入ってませんでしたっけ?

これだと、順位報酬と撃破報酬だけなので、ほとんどポイント入ってこないんですよね、、、

前は、野良ででて、空城とって兵を倒した分のポイントゲットして、3回くらいinすれば11000ptゲットできてたと思うんですよね、、、、

まぁ、うろ覚えなんですが、、、、

ということで、今日、1日ずっと模擬天下戦やっていて、未だに11000ptたまらないので、苦行感満載なイベントとなりました( ノД`)シクシク…

現在も、明日9時開戦の模擬天下戦にはいっております。
おそらくこれで11000pt行くと思うので、やっと終わるわーって感じです。

結構苦労してる方いると思うので、みなさんも大変かもしれませんが頑張ってくださいヽ(^o^)丿

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/21

第41回:鬼生馬ゲット

みなさんお疲れ様です。

いやー、やっと鬼哭羅生門のクエストが進んで、馬図が手に入りました。

最近は、木曾馬を放生するよりも、馬図の方が確実なので、基本的には木曾馬は馬図が来た段階で利用するために、その間は武将に持たせておけばいいかなって方針でやってます。

木曾馬の放生で、仔馬が手に入る確率は16%なので、引き悪くて10頭放生して仔馬0とかだったら、涙目ものですしね( ノД`)シクシク…

ということで、鬼来てほしいなって思いながら、、、

、、、、、、、Σ( ̄□ ̄|||)


きたきたきた、後鬼きましたヽ(^o^)丿

能力値的には、計略ダメージが上がるので、計略部隊の馬にもってこいですね。


そして、LV6まで上げたら草切れるという( 一一)

今回は、鬼馬がきましたので、当然名馬ガチャはやりません。
鬼馬放生して仔馬にもどしても意味ないっすからね。

名馬は放生しても100%仔馬がくるのですごくいいし、丁銀的にも意外とおいしいんですけど、やりすぎると野桜くるので、名馬が揃ってない時は色々厳しい部分があります。

まぁ、ただ、欲しい名馬が出ない時にはやるしかないんですけどね(;^ω^)

こういうゲームって、確率が絡むとろくなことないので、基本的には安定路線で頑張っていきます(^O^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/20

第40回:1000pvありがとうございます

みなさんお疲れ様です。

戦国布武のブログをはじめて1か月ちょっとで、1000pvに届きました。
いやー、みなさんたいして参考にもならない記事を見ていただきありがとうございます。

基本的には毎日1記事をと思って作っておりますが、どうしても忘れちゃったり、ネタなかったりとか、ショーもなさ過ぎてこれはやめておこうとか、色々あって毎日更新はできませんが、引き続き取るに足らない記事を作っていこうと思います(;^ω^)

おいおいΣ( ̄□ ̄|||)

ま、それはいいとして、今回久々に不具合でINできておりませんでした。

だけど、お詫びに武将パックとかマジでアザスって感じです。

そして、


立花宗茂さん降臨!!

持ってない武将だったので、マジでアザス(^O^)/

こんなお詫びなら、データが消えたという不具合以外なら、いつでもオナシャス!

ということで、意味わからん記事になりましたが、、、、

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第39回:1540年降伏勝負

みなさんお疲れ様です。

タイトルからなんのこっちゃ?って思ってる方多いと思いますが、まだまだ素人の私ですが、戦局に参加し、戦闘する際に思っていることを書こうかと思います。

なので、今回は文書だけです、、、、

まず、前回の1城残しの件ですが、あの後、結局最初に1城残しをしたAさんが他の方を倒して、最大勢力になってくれたので、私は降伏しました(^O^)/

いやー、助かりました。

ということで、ここでふと思ったので、記事にしておこうかと思います。

まず、このゲームって石高調整が最大のテーマだと思います。いや、覚醒帯でバンバンやってる人は、そんなのいらないと思うのですが、大史とか小史とかでやってる人はかなりみなさん気にされていると思います。

正直、この石高調整がめちゃくちゃ面倒で思いっきり戦えない要因なのですが、一方でこれがあるおかげで強い人の無双を防げているということもあるので、個人的にはグッジョブ!なんです。

これなかったら、無課金・微課金の人は全然面白くないと思います。絶対統一できないので(;^ω^)

それはおいといて、私の場合、この石高調整のために、5城以上のところは落とさなかったり、4城以下の人を倒したりと、周りの状況をみて色々な戦略をねっております。

なので、キルミーしないまでも、落としても別にいいっすよーってときは、特に抵抗しないで落としてもらったりしてますが、たまーに変なことして地獄を見ることがあります。

地獄1 後から敗将
敗将って敵対度によって一番敵対度の高い人について、その人が降伏した時に敗将がついてる人にその人の石高が行くわけですが、ちょっと茶目っ気だすとこれに足元をすくわれることがあります。
例えば、AさんがBさんを攻めます。それを見て私もちょっとだけBさんを攻めます。でも、ちょっとだけなので敗将は私にではなくAさんにつきます。
でも、AさんはBさんを滅ぼさずに例えば1城残しで放置します。
その後、Aさんが白旗とかで降伏しちゃった場合、Bさんの敗将は残った私につきます。
こうなると、石高を増やさないためには、私はBさんより先に降伏する必要が出てくるので、Bさんとの降伏勝負になるわけです(;^ω^)

地獄2 防衛移動攻撃
敵が攻めてきて防衛しようと思った時に、その城に兵がいないことがままあります。この時って、その城に兵を移動して部隊を編成するってことがあるわけですが、面倒な時は、兵がいる城で部隊を編成し、その部隊を防衛城まで移動させることもあります。
これは、防衛城に兵が移動した後、攻撃の着弾まで時間がなかった場合、部隊を編成できずただ兵をやられるだけというのを防ぐ意味でも意外と有効です。
しかし、困ったことに、この防衛移動ですが、城が落とされた後に着くと、そのまま攻撃部隊になってしまいます。
茶目っ気でちょっと防衛しちゃおうかなって思って、防衛部隊を移動させたはいいが、相手の攻撃の方が早く、城が陥落し、私の部隊がその後勝ってしまった場合、相手方に敗将がついてしまうという感じになります。
そうなると、私が石高を増やしたくない場合は、相手の方より先に降伏しないといけないので、降伏勝負となるわけです(;^ω^)

余談ですけど、相手の方が自分の部隊よりも強く、どうしても城を防衛したい場合などは、城に防衛部隊を置いて別の部隊を防衛移動させて、城の防衛部隊で相手の攻撃部隊を削った後に移動している防衛部隊で相手が兵補充する前に再度攻撃させるように時間調整できれば、意外と勝てるのではないかなって思います。
敗将つきますけど(;^_^A

ま、これは、攻撃の場合には兵の自動補充機能があるので使えませんが( 一一)

ということで、私の場合、意外と勝手に相手の方と降伏勝負をしていることが多く、たまにミスって、うぉっΣ( ̄□ ̄|||)ってなることがあります。

長文ですいません、、、、、

今日はこのへんで。
それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/19

第38回:1城残しのカオス

みなさんお疲れ様です。

いやー、今inしている通常戦局なんですけど、メチャクチャカオスになってます(;^ω^)


見ただけだとさっぱりだと思うのですが、黄色く光ってるところが私です。

そして、金ケ崎と江戸城とか点在している人が、1城残しした方(Aさんとします)です。

もともと私は宮崎あたりに出まして、そこからしばらくキル待ちしてたのですが、やっぱり誰も動かないので仕方なく九州を取り、同盟し、近畿から東海に進出しました。

その間に、新潟にいた方が突然動き出して、ガンガン城攻めを行っていったんです。
なんか東北方面の人も無抵抗っぽかったので、横やり入れるのも悪いからこの方が制圧したら攻めようと思っておりました。

そしたら、なんと!!!!!3大名を1城残しするじゃありませんか、、、、

え?まじで???Σ( ̄□ ̄|||)

って思って、流石に200石、50石×3だと嫌だなって思って、1540年以降に残った人をやればいいかって思って、とりあえず待機にしました。

すると、それに怒ったのか、東北に1城残しされた方(Bさんとします)がAさんを攻めだしました。それに合わせて、もう一人の東関東に1城のこしされた人(Cさんとします)も攻めだしまして、、、

そして、BさんがAさんを中途半場に攻めて、CさんがAさんを中途半場に攻めて、さらにCさんがBさんを攻めてって、、、、、

でもたぶんみなさんキルして石高増やしたくないのか、全員中途半端に攻めるという、そして、全員中途半端に残るという、、、、

結果、200石が一人と100石が二人となってしまいました。

いやー、見ててマジかーって思いました。

まぁ、どう攻めるか、どう守るか、そしてどうプレイするかはプレイヤーの自由だと思うので、別にいいのですが、個人的には無駄で無意味な動きだなぁって思っちゃいました。

あ、あくまで他人のプレイを非難するものではなく、単に自分はそう思うってことなので、そこは勘違いしないでくださいねヽ(^o^)丿

こういうゲームは好きにプレイすればいいと思うので、他人の動きにどうこう言うつもりはありません。ただ、うぉって思っただけです(;^ω^)

そして、


1540年になりましたが、またAさんが中途半端に広げてました。

1615年まで引っ張られるのはごめんこうむりたいので、適当に白旗使って降伏しようかなって思います(;^ω^)
とりあえず、今日はクエスト全部クリアできたので、明日になりますかね。

その間に、私への攻撃もしてくれて、最大勢力じゃなくなったら遠慮なく降伏するんですけどね、、、してくれないかなぁ、、、

攻撃してくれることを祈りつつ、それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/18

第37回:勝手におすすめ服部半蔵

みなさんお疲れ様です。

とりあえず、おすすめ武将を徐々にご紹介していこうかと思います。

とはいえ、使ってみないとわからないので、私が持ってる武将に限られますので、ものすごく隔たったものになるかと思います(^O^)/

くじ運よくないですし、微課金なもので(;^ω^)

今回は、服部半蔵です。

非覚醒帯の計略部隊には必須の武将ではないでしょうか?


計略上位3名に鬼謀をかけるという無駄のない内容。しかもスキルゲージ1という軽さ。おまけに縦列の味方に回復もかけちゃいます。
まぁ、衰弱もかけるのでこれはかなりのデメリットですが、これだけ強力なスキルならやむ無しではないでしょうか?

やっぱり計略部隊に鬼謀は必須ですし、威力が全然違います。

他に鬼謀をかけてくれる武将はいますが、ほとんどは1武将や列になるし、スキルゲージも1ではなかったりとなかなか使い勝手はよくありません。

まぁ、衰弱かけるのはきついんですけど、同じスキル1の物理系の武将を置いておけば、一番槍の兵種もあるので、調整はしやすいかもしれません。
最悪、回避されてタイミングがずれたとしても、例えば帰蝶とかの物理攻撃武将なら通常攻撃も強いので、問題少ないんじゃないかと思います。



私は、上のような装備にしております。
回復量を無視していいなら、刀でもいいんじゃないかと思います。

佐助と組ませると、更にダメージ軽減も付くため固くなります。

とういことで今日はこの辺で。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/17

第36回:幻世の旅の盛大な勘違い

みなさんお疲れ様です。

いやー、なんかシリーズ化しそうな勢いの、盛大な勘違いシリーズですけど、、、

実は、今回全く敵にダメージを与えられない状況にいました(-_-;)


第1日目と第2日目は上のような感じです。
1軍や2軍でいっても全く歯が立たない感じでした、、、

これは、試練の挑戦報酬を最後まで取るのは無理かなって思ってました。

しかし、3日目に気づいたんですが、、、、


佐助も幸村も1軍の計略部隊で使っているので、兵数がこんなに少ないわけがない!!あれ?って思って、もしかして、これ自分の部隊の状態と基本的には連動してないんじゃないかと。
ただ、上位の方みたいにダメージ出るわけではないので、少納言以下は同じような感じなのか、はたまたそもそも武将数がそんなにいないので、上位陣の方みたいに倒せるような部隊が組めないだけなのかはわかりません(;^ω^)

とはいえ、上のような部隊を組んだところ、ダメージがでるようになり挑戦報酬が全部ゲットできましたヽ(^o^)丿


正直ダメージが段違いです。

基本的な思想は、真ん中を北条時宗の覚醒スキルで封印して、左右は前衛を覚醒スキルで封印と動揺で止めに行くという感じです。

これで、敵の姫勘助にスキル打たれるのを封じております。

もっといいやり方があるとは思いますが、どうせ上位に入れるわけでもないので、挑戦報酬がゲットできればいいかなって感じなので、そこまで深く考えて部隊を組んでおりません。

もしかして、私と同じで勘違いしている人いるかもしれないので、何かの参考になればいいかなって思って記事にしました(^^)v

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/16

第35回:姫信玄と姫勘助について勝手な解釈

みなさんお疲れ様です。

タイトルの件ですが、姫信玄と姫勘助について、色々なYouTubeの配信者の方が情報発信を行っていますが、私なりに思ったことを記事にしていきたいと思います。

ただ、私は所詮190日目のド素人なので、あ、ド素人ってやっぱりそう思ってるんだ?わかってないなぁって思ってみていただければと思いますヽ(^o^)丿

では、まずは姫信玄です。


スキルゲージが3ターンなので全体攻撃で攻撃力が高いとはいえ、ちょっと発動が遅いかなぁって印象です。
天賦が攻撃極振りなので、ダメージはかなり出るのではないでしょうか?

あと、覚醒スキルがめっちゃ強いので、覚醒帯ならかなり強いと思います。

ただ、紙装甲なので、雲隠れとか、あと鬼清盛の庇護とか、そんなので対応すればある程度は補えるかもしれません。

私がいる非覚醒帯では、まぁ、別に使わなくてもいいかなって感じです。

次に、姫勘助です。


正直、ランダムとはいえ、スキルゲージ1で3部隊に衰弱与えるって、これめっちゃ強くないっすか?

登用券が150枚あるので、今回もらえる姫チケとあわせて獲得はできるんですけど、専用装備までは課金しないと取れないので、ちょっと迷ってます。

勘助は、非覚醒帯でも活躍できるので、余裕のある人は獲得すべき武将かなって思います。発動順番の速度しだいなんですが、例えば、2ターン目の早めに打てるようなら、裏江とか家子とか大谷とかスキル発動が早い武将のスキル発動を止めることができるかもしれません。

まぁ、運否天賦になるわけですが、それでも防御手段としてはかなり有効かなと思います。

あと、天賦が防御系に特化しているのでかなり固いです。
非覚醒帯では、別に専用武器がなくてもいいんじゃないか?って思ったんですけど、結局天賦が防御特化だったので、やはり弓よりは専用武器の防御+の方がいいよねって思って、今回はスルーすることにしました。

どうせ、ポロリはないので(;^ω^)

というか、私のレベルでは当面非覚醒帯で鍛えないといけなくて、おそらくは後1年くらいは少納言あたりで止まると思ってます。

ということは、こういうゲームのあるあるなんですが、、、

スキルはインフレするので、今強い武将が1年後に強いわけではない!!

ということが往々にしてありますよね。

これがあるので、利家もスルーしましたし、今回の勘助もスルーすることにしました。
流石に登用券が255枚たまったら、くじ引かないと武魂たまらないし強くならないので、限定武将は取ると思いますけど(^O^)/

たいして参考にならなくてすいません_(._.)_

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第34回:軍師部隊の盛大な勘違い

みなさんお疲れ様です。

いやー、タイトルに書いたんですけど、軍師スキルで盛大な勘違いしておりまして、、、、


今、これで試しにやってるんですけど、、、


軍師隊と軍師の主武将のスキルって別に一緒じゃなくてよかったんですね(;^ω^)

軍師スキルをオンにしてからの軍師隊編成しないといけなかったので、軍師の主武将と軍師隊のスキルは同じじゃないといけないと思ってました、、、、

なので、軍師スキルを使うためには、4武将同じスキルが必要だと思ってたわけで、ですので、わざわざスキル移転をしたわけですけど。
兵法問答で書いた道三の後悔は、全く見当違いでどうでもよかったといいう、、、

いやー、逆にちょっとショックです(>_<)


普通にスキルでてきます、、、
まだ、LV1ですけど(;^ω^)

早く気づけばよかった、、、

流石に、私みたいなあほな勘違いしている人いないと思いますけど、とりあえず記事にしてみましたヽ(^o^)丿

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/15

第33回:初めてのボッチ統一

みなさんお疲れ様です。

いやー、姫ガチャ悩ましいですね。

個人的には、勘助いいなって思ったんですが、信玄の覚醒した時の覚醒スキルの重傷バラマキきついっすねあれ。

最終的には、覚醒帯行ってみたいのでその時を考えてほしいなって思ったんですが、登用券は140枚くらいしかないので、本体は取れるけど専用武器がまたとれないので今回は見合わせしようかと思います( 一一)

さて、今回は、私初めてだったんですが、いつも通り戦局にINしたら一人ボッチでした。

そして、あ、またこれかぁーって思って若干広げて放置してたのですが、、、


今回は、どんな人が近くにいるのかわからないのでキル依頼ではなく、1540年降伏目標のため、とりあえずある程度城を占領しております。

そして、仕事が忙しかったので動くの忘れており、、、、、、、気づいたら開戦しておりました(>_<)


ちょっと見えにくいと思うのですが、右上の年号が1521年、そして日本地図は私以外は全部白、、、、

つまり、私以外は誰も戦局におりませんΣ( ̄□ ̄|||)

え?これってどうなんの?????
って思って、御家チャでみなさんに質問。

どうやら10城とれば統一できるらしいです、、、、、

おお!!!マジカ!!!!

ということで、、、、、


0勢力を討伐し、10城を占領して終了ヽ(^o^)丿

チョー楽々単独統一できました(^O^)/

いやー初めてだったのでびっくりです。
こういうことがあるんですね、、、、全然知りませんでした。

宝箱は金2個だったのでちょっと残念ですが、労力考えると全然OKですよね。
みなさんも、こういう経験はされましたでしょうか?
されてない方いたら、是非体験できるといいですね( *´艸`)

あと、、、、、、、まえ言っといてなんなんですが、バトロアですけど、、、


普通に1位とれちゃいました(;^ω^)

ま、まぁ、こんなことはしょっちゅうあるわけではないので、1位の200pt期待でやろうとすると地獄見るので、安定の100pt獲得でいいかと思います。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2022/01/14

第32回:兵法問答について

みなさんお疲れ様です。

相変わらず通常戦局はキル待ちの状態ですが、2日前に縁家の志士の方の協力をいただいて、同盟統一をしました。
おかげで、武魂120ゲットですヽ(^o^)丿

とはいえ、ホントキル待ちも最近時間がかかって大変です、、、、


現在こんな状況。
キル依頼出しているんですが、まだ来ずです。
ただ、九州の方が動いているので、1時間もしないうちに来るとは思いますが。

ま、それは置いておいて、兵法問答きました(^O^)/


ちょっとまってたんですよね。

計略部隊の武将で、軍師スキル猪突猛進が被ってしまってて、浅井部隊に配属している姫道三も猪突猛進もちで、部隊に編成していない猪突猛進持ちの武将が2体いるんです。ですので、軍師伝承符がほしいなと。


ちょっとやった時の画像とるのわすれちゃってたんですが、2個前の画像を見ると6回の1200小判で青い宝石みたいやつが500以上たまったので軍師伝承符と交換しております。

そして、裏信玄についていた猪突猛進を他の開いてる武将に移したのですが、今改めて気づいたことがありまして、、、、

私、姫道三の悩みで書いていたと思うのですが、姫道三をリセットする考えもあったのを忘れておりました( ノД`)シクシク…

これだと、姫道三を崩した場合また他の武将に移さないといけなくなるじゃないっすか、、、
うおーーーー、ガチで金損しました(# ゚Д゚)


私、なんで裏謙信とかにつけなかったんだろうか、、、

ということで、軍師伝承符はかなり使えるアイテムですし、これがあることによってアイテム消費の無駄(軍師スキルの変更とか)を抑えられると思うので、ここは小判もったいないけど、いっといたほうがいいだろうなって感じました(*^▽^*)

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第322回:奈落の戦いを無課金垢でやってみました!!

みなさんお疲れ様です。 奈落の戦い結構苦戦している方、多いのではないでしょうか? 本垢は、あまり苦戦しないので、適当にバフ取っておけば問題は少ないのですが、無課金垢だと色々考えてやらないと、勝つことは難しいかなって思って、試しに無課金垢でちゃんと考えてやってみることにしました(^...