2024/11/09

第320回:鬼丹羽長秀について

みなさんお疲れ様です。

姫秀満の登場により、色々注目を集めるようになった鬼丹羽さん。
もともとは、進入時にかなり厚い防壁を貼る武将として、もっぱら耐久目的で使っている人が多かったのですが、現在の使い方はちょっと違ってきております。


以前は、横列に庇護をはって、味方全体に計略120%の防壁を貼って、隣の部隊(前後左右)に護衛という、戦闘進入時のスキル優先度と相まって、かなり手厚いサポート武将という認識でした。

しかし、今は、この部分よりも、横列の部隊に計略110%のダメージを与えるという、この部分がに注目を集めております。
以前からその部分を利用して、やられる系の武将を置いていた人も結構いるかと思いますが、候補列からの侵入限定の姫秀満の登場で、よりこの部分にフォーカスがあたるようになったんじゃないかなぁって思ってます。

計略110%のダメージ自体結構強い攻撃力ではあるのですが、とは言え、やられる系の武将を安定して落とす攻撃力を出すためには、結構攻撃力をあげていかないといけません。

まぁ、緑武将置いておいて、ただやられるだけってことなら、そこまで強化しなくても全然問題ないんですけどね(;^ω^)
でも、どうせなら、やられる時にやられる系の武将使って、色々したいじゃないですか(^o^)/

ということで、私は何を強化したかというと、


掃討付けました。
これ、マックスにすると、レベル毎に与ダメージ+1.2のため、レベル55の場合、与ダメが66増えることになります、、、、、
改めて数字にすると、お、、、おうって感じですね、、、、(;^ω^)
個人的なおすすめは抜群ですけど、これはこれでいいかなって思います。

兵種については、後で説明しますが、茶器も橙載せて、現在はこんな感じです。


今のところ、このレベル感でやられる系を安定して落とせるようになってます。
そうなった理由は、もう一つありまして、


兵種を立花隊にしていることなんですよね。

立花隊は、特殊兵種への与ダメアップが50%つくんですよ。
この50%という数字がかなり大きなウェイトを占めておりまして、特殊兵種の武将について、安定して落とせるようになりました。

使っている方は分かると思うのですが、この「安定して自軍の武将を落とせる」というのはかなり重要で、これが上手く機能しないと、姫秀満部隊の特色を上手くいかせなくなってしまいます(;^ω^)

なので、鬼丹羽の隣に表の足利義輝を置いている人もいるのですが、表の足利義輝は、兵種に特殊兵種を持っていないので、かなり鬼丹羽の攻撃力を強化していかないと、安定的に武将を落とせない、また、武将を落とせるくらい弱くしてしまうと、相手にそもそも抵抗されてしまう可能性が出て、覚醒スキルを活かしきれない展開になってしまうので、個人的には、表の足利義輝を使うなら、結構大変じゃないかなぁって思ってます。

ということで、諸々考えて、現在の編成はこんな感じになりました。


姫昌景のところに、鬼最上を入れたら、完成かなぁって思ってます。
やっと、限定本多の使い道ができた感じです(^o^)/

流れとしては、今川が味方に逆境、その後、龍造寺が全体に封印(神助外しです)と後列に奮闘、武器覚醒すれば、奮闘×2と浄化をいれてくれるので、武器覚醒はこれからする予定です(^o^)/

みなさんも自分なりの編成を見つけてみてください<(_ _)>

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

6 件のコメント:

匿名 さんのコメント...

個人的には姫昌景よりバサラ伊達の方がいい気がします。バサラ伊達であれば、武器覚醒で攻撃力+ & 通常攻撃+60%付きますし、兵種を北面騎士にすれば、鬼神武装で高揚*2 を付与することで会心40%を一応持たせることができるので、、

じくたん さんのコメント...

コメントありがとうございます🙇
そうですねー。
会心持っているのが姫昌景だったってだけの編成なので😅
とりあえず突っ込んでます。

匿名 さんのコメント...

鬼直江はやはり必要でしょうか?
鬼最上を覚醒し、残りあと2体分の鬼魂しかないため、鬼丹羽と、あと1体は鬼前田か直江かで悩んでいます。

じくたん さんのコメント...

コメントありがとうございます。
鬼直江は必須ではないかと思います。
この編成に限って言うと、鬼最上がいれば十分でしょうか。
鬼魂は貴重なので、迷っているなら次回の鬼という選択肢も考えた方がいいかと思います。

匿名 さんのコメント...

秘技は掃討→重撃に変えると、結果は変わりますかね?66ダメージは変わらない?感じでしょうか?

じくたん さんのコメント...

コメントありがとうございます。
掃討は追加ダメージ、重撃は最低ダメージなので、もともと75以上ダメージを与えている場合、重撃は意味ないと思われます。

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