2025/11/17

第367回:姫初姫の使用感について

みなさんお疲れ様です。

珍しく連投です😁

姫初姫や姫フロイス、姫早川と今回の復刻については、かなり有望な姫武将がラインナップされました。
みなさん、どの姫武将を取ろうか迷っていると思うので、まだとれるギリギリのところで更新しないとって思って更新します😉😉😉

ということで、姫フロイスに続いて、姫初姫の評価と使い方についてです💪

姫初姫の現在の育成状況


現状はこんな感じ。
専用武器は取れなかったので、、、、てか、ポロリないときついって😰😰😰

なので、未来の専用武器を使ってます。
まぁ、今のところ武器覚醒きていないし、そもそも姫初姫は耐久力は、まぁ、無くてもいいかなって思うので、とりあえず余った専用武器で代用です(;´∀`)

姫初姫のスキル評価

まずは、スキル詳細から👀


奥義スキル:重撃系

奥義スキルは、重撃系。
これはこれで、一番槍の計略の鬼神武装をやっておけば、何気に発動するんですよね。
結構、地味にありがたいです🙏

まぁ、私は編成の都合上、頂天島津義弘は、3列目に置いてあるので直接恩恵を受けることは少ないですが、色々な使い方ができるのかなって思います🤔

覚醒スキル:これが秀逸!現環境最速のトリガー役

そして、覚醒スキル。これが秀逸!!✨

なんて言っても、自身にバフが付与されたらという、現環境最速スキル。優先度低なのに最速とは😂
しかも、このスキルのいいところは、自身に無援をかけてくれるところ。

一瞬、デメリットでは?と思えますが、神髄の「神助」が付与されて、その神助を無援でけすと、これが「バフが消えたら」ということになるので、なんと、頂天今川や姫フロイスのトリガーになるんです。

つまり、一番槍攻撃側なら、ほぼほぼ頂天今川が発動し、姫フロイスが攻撃最上位に雲隠れを入れるということになります😱

これはエグイ😇

さらに、全体毒泉いれるので、相手の神助けしにもなりますし、鬼島津義弘などの回復役への対策にもなります。
(姫フロイスの回復対策にもなるんですけどね😉)

さらにさらに、兵力最小の部隊だけですが、不動2回を10回いれられるので、低という覚醒スキル優先度と合わせると、意外と色々な部隊に不動をちりばめることもできたりします👍

こう考えると、奥義スキルを含めて結構無駄の少ないスキルなのでは?とか思ってます😊

姫初姫のおすすめ兵種は「一番槍」一択

次に兵種になりますが、


まぁ、これはもう一番槍一択ではないでしょうか😤
奥義ゲージ1がおまけにつくと、1ターン目から奥義スキルも発動させるチャンスもありますし、とにかく神助を意の一番につける必要があるので、一番槍以外に考えられません🙅

姫初姫のステータス状況

最後に現状はこんな感じ👇



計略防御がかなり柔らかくなってますが、ダメージ軽減系でだいぶダメージを減らしているので、まぁ、そこそこ耐久力はあるのかなぁって思います😅

まとめ:姫初姫は姫フロイスと並ぶ必須級の姫武将

いかがでしたでしょうか?

個人的には、今回の姫初姫、そして姫フロイス、この二人は必須級の姫武将なのではないかと思っております😍

2体取るのはかなり厳しいと思いますので、内容をよく見てもらって自分の編成を強化できる武将を選んで取得されてみたらいいかなぁって思います。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2025/11/16

第366回:姫フロイスについて

みなさんお疲れ様です。

いやー、天下布武相手強すぎて大変でした(;^ω^)
ちょっとは粘れましたけど、やはり格が違いましたね、、、、
もっと精進しますが、あのクラスにはどうやっても勝てないので、引き続きできる範囲で頑張ってみます(*'▽')

さて、本題ですが、姫フロイスについてです。

姫フロイスは取るべきか?【武器覚醒前提】


取るのを迷っている方が多いと思いますが、この武将については取れるなら取っておいた方がいいと思います。
ただし、武器覚醒前提ですので、専用武器を取れない方、大輔以下の方は別にとる必要はないかと思います。

姫フロイスのスキル評価


奥義スキル

奥義スキルについては、まぁ、あまり気にしたことないです(笑)
消去はちょっと痛いところですが、兵力を回復して、攻撃上位の味方3部隊に奮起はかなりいいのではないかと。
しかも、奥義ゲージ1ついてますので、1ターン目から打てますよね。
一番槍がないところが痛いところですが、まぁ、それあったらかなり強いので、なくても使えるのではないでしょうか?

覚醒スキル(武器覚醒後が本番)

そして、姫フロイスを強いと言わしめているのが、この覚醒スキルです。
とはいえ、武器覚醒後の覚醒スキルです。

まず「バフを1つ失うと」。このスキルは、頂天今川と同じスキルですが、みなさんも知っている通り、現環境で言うと頂天今川のスキル発動速度は、「中」ですがかなり速い部類に入るのではないでしょうか?

つまり、その同じトリガーの姫フロイスの発動速度も比較的早いと言っていいかと思います。

更にスキルの中身についてですが、バフを失った味方に神助。これはこれで奥村の気絶スキルよりも早く発動するので、味方を守る意味でもありがたい。
しかも、奥村が2発撃ってくるわけですが、発動回数が残っていれば奥村のスキルで消された神助が発動トリガーになるので、間にスキル発動して神助を入れてくれる。意外と気絶から守ってくれるんですよ。

これ、意外と大きいです(^o^)/

あと、計略40%の回復と鉄壁。これも地味にありがたし。

そして、これが姫フロイスの最強だと思われる部分。
攻撃が最上位の部隊に雲隠れ。

これが凄い。これって頂天秀吉と同じ内容になるんですが、現環境だとたぶん頂天秀吉よりも早く発動することも多いので、最速で雲隠れが入れられるのではないかと思います(当社比(笑))

武器覚醒をしないと、ランダムな味方部隊に50%でしたっけ?雲隠れを入れるので、壁役とか、ダメージ受けたら覚醒スキル発動する武将とかに雲隠れが入ってしまい、部隊として安定性が損なわれるので、使ってない人が多かったのではないかと思います。

それが確定で攻撃上位部隊に雲隠れが入れられる。この価値は、頂天秀吉を使っている人だったらわかるのではないかと思います。

おすすめ兵種と鬼神武装

次に、兵種ですけど。


まぁ、どれでもいいかと思うのですが、おすすめは九鬼水軍でしょうか。
色々なデバフを防いでくれますし、鬼神武装にいいのがあるので。

まぁ、私は2個持ってないので、姫フロイスにはつけてないのですが(;^ω^)

これです。

物理部隊用ではあるのですが、激励もついてるし、なにせ神助がついてます。

レベル9で神助がつくんですよね。レベル12で死戦もつくので、そこまでは鬼上杉景勝で使っているので上げてます。

神助がついてくれると、自己発動できるのがいいんですよね。
何かくらっても、神助消えて、自分で神助つけて、更に攻撃上位の部隊に雲隠れ。
これは、かなりありがたいですよね。

この辺もかなり姫フロイスの評価を上げる部分じゃないかと思います。

育成サンプル(伝符・秘技・装備)

とうことで、伝符とか秘技とかは、姫千姫、、、、のものをほとんど移転させて、、、、
秘技は移すやつを買いすぎて問屋で売り切れになって一番でかいの移せてないですが、、、、こんな感じになりました。


鎧とか秘技で物理防御を上げております。
私の場合、どうしても特化防衛よりも均等防衛に目が行ってしまうので、ちょっと駄目なのですが、、、、(;^ω^)


ダメージ軽減もこれくらいまであると、意外と固いのではないか?って思います。
実際に、兵数多くないので自分に鉄壁入れることが多いので、数値以上に固い印象を受けました。

実際には、茶器がまだレベル8ですし、秘技もまだまだなので、もうちょっと数値は上がると思います。

まとめ:姫フロイスは武器覚醒で化ける

いかがでしょうか?

姫武将の復刻もあと少しなので、何かの参考になればと思い記事にしました。

武器覚醒前提にはなりますが、最速クラスの「雲隠れ」と「神助」を撒けるサポーターとして非常に強力です。
専用武器が確保できるなら、優先的に取る価値は十分あると思います。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2025/11/02

第365回:奈落の戦いについてちょっと感じたこと

みなさんお疲れ様です。

最近、戦国布武の「奈落の戦い」関連の記事が、結構アクセス数が増えているみたいです。ありがとうございます。
せっかくだから内容をちゃんとしておこうかと思ったんですが、見返してみたら、意外とちゃんと書かれているのでは?と思ってしまいました。
特に、以前書いた無課金垢の記事の方は、我ながら結構参考になるなぁって思いました。

ということで、今回は以前の記事を補足する形で、奈落の戦いで勝つための「攻略ポイント」に絞った記事にしようかと思います。

戦国布武「奈落の戦い」攻略の最重要ポイント

まず、奈落の戦いで一番気を付けたいところ。それは、


天守へのルートを死守せよ!

この画像で赤く囲まれたところ(天守直結ルート)に攻め込まれないことです。
ここまで落とされると、敵の天守までのルートが解放されてしまい、一気に負ける可能性が出てきてしまいます。

ここに攻め込まれないためには、「2ターン目」の動きが非常に重要になります。
おそらく、だいたい1ターン目には右翼か左翼がどこかに(墓などに)行くと思うので、2ターン目に攻め込まれた方の部隊が勝てないといけません。
相手の編成をよく見て、勝てそうな部隊を当てる(部隊の位置をチェンジする)ようにしてください(^o^)/

奈落の戦いにおける部隊編成のコツ

次に気を付けることは、部隊編成です。

戦力は「集中」が基本

4部隊を配置しないといけないのですが、攻撃側の編成なら、部隊を分散させるのもアリかもしれません。
ですが、私としては、とにかく天守に行った際に勝てないと意味がないので、部隊は分散させない方がいいと思います。

【実例】効果的だった相手の配置

今回の対戦相手にいたのですが、頂天明智、頂天石田がそれぞれ1武将ずつ右翼と中央に配置されていました。
そして、残りの主力が左翼と予備にガッツリ配置されていました。

これはこれで、何気に苦戦したので、かなりいい戦術では?と思いました。

防衛側(防御編成)の立ち回り

特に防御編成の場合は、ポイントも関係ないので、予備と右翼or左翼に部隊を集中させるのがおすすめです。
そして、とにかく相手の中央以外のルートを、相手の天守まで突破させるように動けば、防衛側でも勝てるようになるかもしれません。
右翼と左翼は、意外と他のところに行くことが多いのですんなり突破できる可能性が高いと思います。

奈落で押される典型パターンと対策

上手くいくとそんなに強くなくても、


このようにあっさり突破されてしまいます(;^ω^)

攻撃側がやりがちな失敗(ポイント狙い)

攻撃側は、みんなポイントをたくさん稼ごうとするので、どうしても墓とかそっちに行ってしまいがちです。
また、「本当は右翼をカバーしたいのだが、墓の攻撃に右翼の部隊が行ってしまって、どうしても右翼に部隊を置けない」とか、選択肢の問題もでてくるので、結構ままなりません。

そして、こうやって突破されて天守に攻め込まれると、全部隊が強制防御になるので、他が攻め込めなくなってしまいます( ノД`)シクシク…

こうなってしまうと、、、、


だいたい300P取れるところ、260Pとかしか行かなくなります、、、、

逆に言えば、上手く相手の部隊が傷ついている状態で、こちらの強部隊が天守に突入できれば、勝てるということもあるかと思います。

よくわからない敗北判定?

あと、これは定かではないのですが、天守をやたらと攻められて、当然問題なく防衛し、10ターン目に中央で戦闘し勝ったのですが、なぜか敗北判定受しまうなど、よくわからないパターンも存在します(;^ω^)


まぁ、この辺はもうどうこう言っても仕方ないので別にいいのですが。

ということで、今回は「奈落の戦い」の攻略ポイントについて、補足してみました。
何かの参考になればと思います。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2025/11/01

第364回:攻撃力UP 対 防御貫通:データが示すダメージ効率の最適解

みなさんお疲れ様です。

戦国布武の装備選びで、多くの人が悩むのが「攻撃力/ダメージアップを優先すべきか、防御貫通を重視すべきか」という問題です。今回は、この疑問にハッキリ答えるため、具体的なデータで検証してみました。感覚や予想ではなく、数字だけを見て、どちらのステータスがどんな状況で強いのかを明らかにします。
一応、実績値なので、概ねあっているとは思いますが、そんな感じかぁ程度で見てもらえればと(;^ω^)
あ、これ、ほぼ初めからAIで作成しました(^o^)/

戦国布武の「攻撃力UP」vs「防御貫通」検証概要

正確な比較をするため、以下の条件でダメージ計測を10回ずつ実施しました。

1. 攻撃側装備セット

2パターンの装備構成を用意しました。

下記の数値以外は一切変えておりません。

  • 構成A:火力特化型 (攻撃力4%UP + 物理ダメージ20%UP)
    • 1回目から5回目の計測で使用。
  • 構成B:防御貫通型 (防御貫通18%)
    • 6回目から10回目の計測で使用。

2. ダメージ計測の対象(防御力)

防御力だけが違う3人を相手に、どれだけダメージが変わるかを記録しました。

  • 対象1:村上(高防御力)- 防御力 5595
  • 対象2:豊臣(中防御力)- 防御力 4821
  • 対象3:鷹司(中防御力)- 防御力 4428

3. 検証の前提条件

相手側の「物理ダメージ軽減」や「ダメージ軽減」といった他のステータスは、検証中ずっと同じ状態に固定しています。なので、これから出す結果は、純粋に「火力特化」と「防御貫通」の装備差によるダメージの違いだけを反映したものです。

【データ公開】攻撃力と防御貫通のダメージ比較

お待たせしました。10回の計測で取れた実際のデータです。

装備構成 鷹司 (防4428) 豊臣 (防4821) 村上 (防5595)
1回目 火力特化 362 292 381
2回目 火力特化 310 310 422
3回目 火力特化 371 267 390
4回目 火力特化 289 308 385
5回目 火力特化 338 298 371
平均値 (火力) 334 295 390
6回目 防御貫通 279 234 346
7回目 防御貫通 273 250 400
8回目 防御貫通 274 232 362
9回目 防御貫通 284 241 395
10回目 防御貫通 270 235 430
平均値 (貫通) 276 238 387

データ分析:結局どっちが強い?

このデータから、装備の強さが相手の防御力によってハッキリ変わることが分かりました。

1. 防御力が低い敵(鷹司・豊臣)へのダメージ

鷹司(防御4428)と豊臣(防御4821)に対しては、平均ダメージで「火力特化構成」が「防御貫通構成」を明らかに上回りました。例えば、1回目の計測で、鷹司に362、豊臣に292のダメージが出ています。これは、相手の防御力がそこまで高くない場合、防御貫通で下げるよりも、元の攻撃力とダメージ倍率を上げたほうがダメージが伸びる、ということです。

図1:1回目計測時(火力特化構成)のダメージ表示。

2. 防御力が高い敵(村上)へのダメージ

今回の検証で一番大事なのが、村上(防御5595)に対する結果です。 2つの構成の平均ダメージは、火力特化が「390」、防御貫通が「387」と、ほとんど差がありませんでした。ほぼ互角です。例えば、6回目の計測では、防御貫通構成で村上に346のダメージを与えていますが、これは火力特化構成の平均値とも近い数字です。

この結果から、防御力「5595」あたりが、この2つの装備構成の強さが逆転するライン(損益分岐点)として、このあたりが怪しそうです。

図2:6回目計測時(防御貫通構成)のダメージ表示。

【結論】戦国布武の装備はこう選ぶべき

以上の分析データから、私なりの結論をまとめます。

汎用性は「火力特化」

戦国布武での戦いの多くを占めるであろう、防御力が5000未満の敵(中防御力までの敵)に対しては、「攻撃力UP」と「物理ダメージUP」を優先した装備構成が一番ダメージ効率が良いです。 普段使いの汎用的な装備としては、火力特化構成をメインにするのがおすすめです。

高防御力対策には「防御貫通」

敵の防御力が5500を超えてくると、火力特化構成のダメージが伸び悩み、相対的に防御貫通構成の価値が上がってきます。ゲームが進んで敵がインフレしたり、対人戦でカチカチの相手と戦ったりすることを考えると、 高防御力の相手専用として、「防御貫通」装備をしっかり準備・強化しておくことは、将来的にとても有効な戦略です。


あとがき

今回の分析は、あくまで提示した実測データだけに基づいています。戦国布武のダメージ計算には、今回固定した「ダメージ軽減」など、色々な要素が複雑に関係する可能性があります。そういった細かい計算式までは分からないので、理論値だけでは見えない部分もあります。だからこそ、実際に測ってみたデータが、最終的な装備選びでは一番信頼できる指針になると思っています。

それではみなさんごきごんよう(*‘∀‘)

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