みなさんお疲れ様です。
ちょっと時間があったので、記事書きました。口頭で話して、クロウドで整形しているので、変な記述があったらすいません(^◇^;)
今日、鬼の羽柴秀吉を覚醒させました。覚醒させたのも使ったのも今日なので確定的なことは言えませんが、一旦この時点での私の一次評価ということで記事にさせていただきます。
装備
装備については特にお話しすることはなく、今はこんな感じというところです。
茶器は将来的に打破へ
装備の趣旨としては、将来的に茶器は打破の茶器に変更するつもりです。ただ今のところは攻撃力増強の茶器を使って様子を見ています。
基本的にスキル会心などがなく、ダメージもそこそこ出そうな感じなので、とりあえず受止めされないように打破系に振っていこうと思っています。
馬はダメージ馬
ダメージ増が多いので、一旦馬はダメージ馬にしています。
スキル
奥義「日輪燎原」
奥義はこの内容で、敵兵力最少の2部隊に230%はかなりダメージが出るのではないかと思います。自身に奮起も入っているので、悪くないと思います。
覚醒スキル「迅炎突(低)」が問題
問題は覚醒スキルです。発動条件は「敵がデバフを1つ失うと」で、覚醒優先度は低です。ただ、低の中では早い方なので、意外と早めに発動するのではないかという印象です。
当然、頂天今川や姫フロイスの方が早いので、それよりは遅いのですが、低の中では早い方ではないかと思います。
なお、太閤については後ほど別途説明します。
ダメージ・転移・動揺について
敵1武将に180%のダメージは、かなり大きいと思います。転移もやはり強いです。ただし1武将だけで、そこが問題だと思っています。2武将だったらかなり良いと思うのですが。
とはいえ動揺を入れてくれるので、動揺はやはり強いスキルですし、そこは良いのかなと。問題は、1回の行動で最大2回は別に構わないのですが、毎ターン4回しか発動しないところです。もう少し発動してもいいのではないかと思います。
スキル説明画面で太閤を見る
太閤は、消去・浄化・転移されません。何が起こってもその武将に残り続けてくれるので、そこは良いところです。消えないということですね。悪くはありません。
ただ、「敵部隊を1つ撃破するたびにもう一度行動できる」なので、まず撃破しなければならないというのが大前提です。相手がかなり弱ければ敵を倒せて太閤の意味がありますが、相手がかなり強い場合はそもそも武将を倒せないので、太閤の意味がありますかという話になります。
さらに、撃破する前にその武将へ太閤が付与されていなければなりません。そうすると、覚醒優先度が高い武将の方に付与されてしまった場合、どうなのかなということになってしまうと思います。
加えて覚醒スキル発動の優先度が低なので、そんなに早く発動しません。ある程度発動が遅めの武将で構成しないと、太閤がつく前に味方が動いてしまい、太閤の意味がなくなるという場面が多そうです。あまり早めの武将と合わせない方がいいのではないかと思います。私も頂天今川と合わせてみたところ、今川の攻撃が終わった後、結構遅れて太閤がつくという状態になりました。
奥村助右衛門・姫家宣と組ませる案と、悩みどころ
そうなると編成の話になります。編成する際に、発動が遅めの武将を入れるか。あるいは、花の慶次コラボの奥村助右衛門と組ませるか。それと姫家宣、やられたら全体に気絶をかける武将ですね。こういった武将と組ませると、比較的遅い編成でも敵が気絶するので、太閤が発動しやすくなります。奥村と組ませた方がいいのではないかと思っています。
ただ、そもそもの発動条件が「敵がデバフを1つ失うと」なので、奥村がスキルを打つ前にデバフを解除してくれるのかという問題があります。相手が軍師スキルの一撃離脱を持っている場合は、敵を一人倒せば安撫でデバフを消してくれますが、そうすると気絶が消されるかもしれません。その後に覚醒スキル優先度が高い武将が動いてしまうので、それはそれでダメだという話になります。ここは悩ましいところです。
この発動条件、初めてかもしれません
書いていて気づいたのですが、この「敵がデバフを1つ失うと」という条件、初めてではないでしょうか。他に頂天でいたか、ちょっと覚えていないのですが、覚醒優先度の一覧を見たところ他の武将は出てきませんでした。頂天武将のスキルも確認しましたが、この条件の武将は誰もいませんでした。
※あくまで私が一覧と頂天武将のスキルを確認した限りなので、見落としがあったらすみません。
兵種
今は越後兵
兵種については、限定の北条政子で越後兵を使っていたので、その越後兵の武装をこちらに移し、今は越後兵を使っています。
薙刀隊でもいい、そこはお好み
当然、薙刀隊も物理ダメージが20%アップしますし、薙刀隊の鬼神武装を持っているのであれば薙刀隊でもいいと思います。ここはお好みかなという感じです。
越後兵の方が転移無効にもなりますし、神助も一つつくので、こちらの方がいいかなという気はしなくはないのですが、ここはもうお好みだと思います。
総評
総評として、太閤の発動した際の効果を見て、太閤が面白そうだと思っている方もいると思います。ただ、単独でそこまで使える武将ではない気がしますし、編成も選ぶと思います。
今は覚醒優先度が高い武将が多いという状況なので、そこから見るとやはり低だとちょっと遅いです。太閤のつくタイミングも、当然アタッカーより先に動いてアタッカーに太閤をつけないと意味がないので、これはかなり使いづらいのではないかと思います。
私も使ってみて、正直あまり、うーん、という感じでした。弱くはないと思いますし、ちゃんと強化できれば強いのですが、ちゃんと強化すれば強いのはどの武将も同じなので、それなら他の武将に強化要素を持っていった方がいいのではないか、というのが最終的な印象です。
これに例えば奮闘のようなバフがつくのであればいいのですが、太閤だけだとやはり少し弱いです。転移は強いですし、相手に動揺を与えるデバッファーとしては良いのですが、それならやはり敵2武将くらい欲しいところです。
やはり1武将だと厳しいですし、しかも1ターンで4回かという感じで、4回は少ないと思います。敵1武将なら8回は欲しい、敵2武将なら4回でもいい、というくらいの感覚です。せめて8回にしてほしかったところです。
限定の足利義輝が使えて、限定の本多忠勝がいまいちだったのも、多分そこだと思います。やはり1武将は厳しいということだと思います。だったらせめて8回にしてくださいよ、さすがに4回は少なくないか、という印象が拭いきれません。
発動タイミングも難しく、編成も選ぶ感じがするので、万人にお勧めできる武将ではないというのが今の第一印象です。覚醒させたのも使ったのも今日なので確定的なことは言えませんが、一旦これを私の一次評価とさせていただきます。
それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)
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