2023/12/31

第289回:墨俣一夜城で意味のないことについて

みなさんお疲れ様です。

ちょっと墨俣一夜城のイベントをやってて、意味ないなこれって思うことが多くあったので、つまらない作業だからこそ、意味のない行動は辞めて、みんなで最大ポイントをゲットできるように動いた方がいいかなと思って、連投させていただきます。

あ、別に、意味ないからと言ってやっちゃいけないって話ではないので、そこのところは誤解無きようにお願いします<(_ _)>

ということで、このゲームは、城のレベルを3まであげて、活躍度を200以上にすれば、マックスポイントがゲットできます。

活躍度は以下の通り。


活躍度の割合はこうなっているので、とりあえず普通にプレイすると、、、、

  • 伐木を4回 20+20+30 で70ポイント
  • 採石を2回 10+20+20 で50ポイント
  • 秘密通路を1回 10ポイント
これで合計130ポイント
ですので、このほかに70ポイントゲットしないと200ポイントに行かないので、他に何をするのかを考えないといけません。
iPhoneにはないのですが、androidには回数が書いてあるので、同じ任務をやっても活躍度は上がらないと思います。
それ前提で作っているので、間違ってたらすいません<(_ _)>

一番楽なのは埠頭を占領で、攻撃と占領で100ポイントゲットできるので、これをやればこれだけで終わります。
ただし、レベル1とか2とかは、埠頭が1個しかないので他の二人は埠頭ポイントがゲットできません。

逆に言うと、埠頭を占領した人は、あとはひたすら伐木しておいてくださいって話になります。

次に、放火魔です。
これは、放火魔を退治して30ポイント、あえて放置して火をつけさせて消火して20ポイントはいりますので、同じ人が放火魔を2回倒す意味はなく、火をつけてもらわないと消火できないため、むしろなに倒してるの?って話になります。
ですので、放火魔がきたら必ず倒しに行く人がいますが、それはデメリットしかないのでやめた方がいいです。
仮に埠頭に攻撃ができなかった場合は、活躍度を200ポイントにするためのハードルを自ら上げてしまっているので、そこはよく考え方がいいです。

ちなみにみれば分かりますが、木材を材木に変えるとか、石を使って墨俣城の基礎をつくるとか、それでは活躍度は上がりませんので、ここについては墨俣城をレベル3にするために必要な行為ですが、焦ってやる必要はありません(^o^)/

これもしかしたら、採石を1回すると言うのが2個あるのですが、墨俣城の建設をしたら1個達成されました。
採石は見ての通り1回もしてないので、これは建設するを意味してるのだと思います。




つまり、活躍度が200ポイントに行くためには
  1. 埠頭を攻撃する
  2. 兵営を壊し、その他の30をもらえるもの2個こなす
  3. 火を消して、その他の30をもらえるもの2個こなす
  4. 現実的ではないですが、精鋭、山賊、放火魔を倒す
これを見ると、やったことがある人ならある程度分かりますが、活躍度200ポイントを達成するためには、結構ハードルが高いので、野良で入ったらもう埠頭一直線に行くのが一番いいかと思います(^o^)/
知らない人が、ひたすら放火魔やっつけちゃって、消火できないとか普通にありますから、、、、(;^ω^)

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

※追記


左側の垢で囲まれた部分をクリックすると


現在の活躍度と獲得報酬がみれますので、参考にしてみてください(^o^)/

第288回:限定今川義元について

みなさんお疲れ様です。

いやー、今回の限定武将みなさんもかなり取るのかどうか迷っていると思います。
基本的には、情報を収集してから取ろうと思っている方も多いのではと思います。

ということで、私は色々考えた挙句、限定今川義元をとったのですが、その使用感をご紹介しようと思います。

まず現状の限定今川ですが、、、


とりあえず、専用武器は取ってるのですが、次の武器鍛冶がこないとアップできないので、次の武器鍛冶待ちになってます。

なぜか、スキル会心名甲冑は3個もっているので、スキル会心名甲冑は装備できました。
後は、スキル会心馬が必要なのですが、それはまだないので、次の鬼哭羅生門が始まったら、幽霊船ででもとるようにします(^o^)/

ということで、悩ましい限定今川のスキルですが


天賦で最初から奥義ゲージ1あるので、非覚醒でも最初からスキルダメージを与えられるのでかなりいいとは思いますが、限定今川の覚醒スキルは現状かなり良スキルになってます。

バフが付与されたら発動するのですが、これ真髄のバフでも発動するんですよね。
真髄のバフは戦闘が始まる前に付与されるため、現段階での覚醒スキル発動順位は、戦闘進入時より先になります。

ということは、現環境では全武将の中で攻撃側・防御側問わずで最速の覚醒スキル発動武将になります。

ただし、真髄の付与はランダムなので、こちらが発動しても相手にバフの真髄がついてなかったり、相手にバフの真髄がつく前にこちらの真髄のバフがついてしまったらスキル発動してしまうので、浄化が発生しても意味がなくなるという弱点はあります。

とはいえ、限定義輝は現状防御側ではかなり弱いので、相手に限定今川がいなければ、浄化により攻防問わず限定義輝が先に発動できる可能性があるというのは、相当大きなインセンティブではないかと感じております。

あとは、この限定今川に関して、アタッカーなのかサポートなのか?この評価ですが、私としては基本的にはサポートという認識です。
理由は単純に、鬼謀がのらないので攻撃力は知れているのではないかと思っているからです。

ただし、ワカメさんが言っていたように、鬼木下を使うことによりアタッカーとして使えるようになるかもしれません。
あ、これは、私も限定今川のスキルをみたときに、鬼謀役の一覧を見て、なんか発動する奴いないかな?って思ってみてたので気づいてました(^o^)/


このスキル会心が出たら、後列に鬼謀を入れるというスキルです。

しかもこの発動優先度は高なので、限定今川が1発撃った後にすぐに発動します。
そして、限定今川を後列においておけば、鬼謀を乗せるので更に限定今川がスキルを発動というループが完成します。
ただし、これは限定今川のスキル会心力が100%という条件は付きますが。

いずれにしても、このパターンに乗せられるのであれば、限定今川もかなり強力なアタッカーになりえるのではないかと思います。

ついでに、鬼木下自身も物理系のアタッカー天賦なので、上の構成なら1ターン目からおそらく奥義スキルを撃つことができるので、何気に強いのではないかとは思います。

あと、忘れてはいけないが限定義輝で、この編成に限定義輝を入れておくと、スキル会心が100%と仮定すると、限定今川発動(2武将にスキル会心)→鬼木下発動(2回)→限定義輝発動となるので、限定義輝にも初弾から鬼謀が2回乗るということになるのでは思います。
※これは想像上なので間違ってるかもしれません<(_ _)>
 間違っていた場合、責任はとれませんので、ご自身で想像判断してください。

あとは、覚醒スキル優先度が、限定今川が低、鬼木下が高、限定義輝が中なので、上のループが結構効率よく発動するのではないかと思います。

ただしです。

そうなると覚醒スキルのループが結構起きるので、相手の頂天家康の突破スキルを発動させてしまうという弱点があるのではないかと思います。
あと、限定今川のスキル優先度が低なので、相手に卑弥呼がいた場合に、これまた発動どうなるんだ?って思いますが、まぁ、鬼謀が乗ってない卑弥呼の一撃はたいしたことないのですが、そこに相手の限定義輝がいた場合には、消去により限定義輝が発動してしまうのではないか?とか思います。

この辺は検証が必要かなって思いますが、現段階では面倒なので省略です(;^ω^)

長々と書いてしまいましたが、私としては覚醒スキルの発動数は少なく、限定義輝をもっているので、その攻撃力を最大限に生かすことを考えると、まぁ、限定今川はサポートという認識で、とりあえず運用していこうかなって思います。

あ、あくまで現段階ではってことで(^o^)/

なにかの参考になれば幸いです。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/12/29

第287回:墨俣一夜城について

みなさんお疲れ様です。

墨俣一夜城ですが、過去一つまんねーイベントですよね。
作業感が半端ないです。
しかも、1日2回やらないといけない、そして、もらえるチケットは2枚、そして醍醐や長篠と違って、チームリーダー以外もチケットを消費するので、せいぜいレベル2くらいを2回やるしかない感じになってます。

ほぼほぼ高レベルのイベントの利用価値はないっすよね(;^ω^)

で、この墨俣一夜城ですが、何をなればいいのか?

基本的には、木を伐採して、石を採掘して、一夜城の資材を集めていって、たまに出る敵を退治していけばいいわけですが。

あと、石は墨俣の候補地で建設して消費しないといけませんが。


隣接して建設クリックして、石を消費すれば城の土台ができます。
これやる必要があるのかどうかわかりませんが(;^ω^)
※隣接しなくてもできるらしいです。

とは言え、これって実は、別に必死に伐採しなくてもいいんですよね、、、
なんか、初めは活躍度を上げるために色々頑張ってたわけですが、、、、

あ、当然、ある程度は伐採とか採掘とかしないと一夜城が完成しないので、それはやらないといけないんですけどね。

ということで、このゲームで重要な活躍度ですが


こんな感じになってます。

それで、この活躍度を稼ぐためには何をやればいいのかって話になりますが。


一部ちょっと消えてる部分があるのですが、これをやっていけばいいということになります。

ということで、一部消えているのでみなさんで確認してもらえればいいのですが、木を切って石を採掘していけば100ちょっと活躍度が手に入ります。

つまり、木を切って石を採掘しているだけだと、それをいくらやっても活躍度は上がらないので、あまり意味はありません。

ちょっと一部ぬけているので正確な計算はできないのですが、敵の施設を破壊(30)し、火を消して(20)、通路を1回(10)使って、敵兵or山賊を退治(30)して、はじめて200に到達します。

ただしです。

ポイントみればわかるのですが、埠頭を攻撃して、埠頭を占領すればそれだけで100の活躍度が手に入ります。

つまり、木を切って、石を採掘して、埠頭を占領すればそれだけで活躍度は200になります。

ただし、この埠頭、、、、レベル1とか2だと1個しかマップにないんですよ。
あ、敵の施設も1個しかないんですけどね。
てことは、正直、これが分かっている人とやると埠頭のとりあいになるってことになります(;^ω^)

でも実は、、、レベル5をやってみたときのマップになるんですが


採掘場も増えてますし、敵の施設も増えてるんですよ。
つまり、活躍度を上げるのがかなり容易になります(^o^)/

ですので、アイテムをある程度とりたいのであれば、とりあえず、1日2回のノルマは、レベル1を2回やって、ポイントが90%になるのはやむなし、時間がある時に小判でチケット買って高レベル帯をやる方が、効率はいいかと思います。

攻略とまではいきませんが、とりあえず、活躍度を考えて動いた方がいいので、必要以上に木を切ったり、石を採掘したりする必要はありません。

今まで何回かやってみましたが、昼間は敵が出てそれに対処しつつ資源を集める必要がありましたが、ある程度資源が集まってしまえば、夜は何も起こらないのでそのまま放置でも、何の問題もありませんでした。

ま、昼間の10分は動いて夜の10分は携帯を閉じても大丈夫って感じでしょうか(^o^)/

何かの参考なればって感じで。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

※追記

活躍度フルバージョン



2023/12/23

第286回:毎日幸運福袋って、、、、

みなさんお疲れ様です。

というか、ご無沙汰です(;^ω^)
12月って本当にいろいろあるので、忙しいですよね、、、、
戦国布武も何気に色々やらないといけないこと多いですしね。

ということで、今回は、たぶん先日のアップデートで追加された、毎日幸運福袋の件です。


はじめ、何じゃこれって思いましたが、、、、

中身を見ると


ラインナップ結構よくないっすか?
いるものいらないものがあるのは別として、例えば大判6で武魂1000とか、装備パック2個とか、、、

装備パックって、選べないんですが、橙装備は小判500相当ですからね。5%とはいえ、小判1000相当が出るのって、なかなかいいっすよね。
これって、期待値で言えば小判50相当で、、、、、、、、大判5相当、、、、、

あれ?

あれあれ?

福袋は大判6なので、、、、

これ、損じゃないっすかΣ(・ω・ノ)ノ!

特別推薦状は、小判200相当、これが5%なので期待値は小判10ってことに、、、、ということは、大判1相当、、、、、

これ、全然ダメじゃんって思いました?

実は、これは1回あたりの期待値を算出しているので、装備パックと特別推薦状だけの価値で、1回あたり大判6相当の価値になっちゃってるんですよ。

つまり、この福袋はSSR装備パックと特別推薦状だけで元が取れちゃってるんです。

これって、すげーお得じゃないっすか?(^o^)/

すべてのアイテムの期待値を計算したら、結構な価値になるのではないでしょうか?
ちょっと面倒なので期待値計算しませんが(;^ω^)

1例としてですが武魂1000なんて15%で出ますからね。

武魂1000の価値ですが、闇市のところで計算してますが、丁銀66.6相当になるみたいなので、期待値は約10万丁銀。一番安い押書の価値で計算しても、1万丁銀で小判5なので、小判50の価値、つまり大判5の価値があるということになります。

この3つですでに大判11相当の価値になるので、相当お得に作られてるってことになります。

まぁ、課金者優遇の一環ということだと思いますので、課金者はこちらの購入も検討した方がいいかもしれません。

あ、ちなみに1回買いましたが、、、、


功績箱10個でした(;^ω^)


ま、まぁいいかって感じです( 一一)

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/12/08

第285回:通常戦局での籠城について

みなさんお疲れ様です。

いやはや、今回は大変でした。
やはり、格上の方に籠城されちゃうと結構大変です。



こんな感じで籠城されてました。

試しに物理部隊と計略部隊で攻めてみたのですが、ボロ負けでした。
ただ、1城なので自動補充はなく、そのまま攻め続ければいずれ勝てるわけですが、相手の方、、、、なぜか、、、、補充するんですよね(;^ω^)

たぶん、攻められたら様子を見て補充してたんだと思います。

いやぁー、正直、マジかって思いました。
普通に攻めても勝てないし、こりゃどうしようかって思って。
ただ、普通に降伏しようかと思ったんですが、ひたすら籠城する人の趣旨ってなんだろうって考えたときに、強い部隊で弱い部隊が攻めてくるのをひたすら防御して、それみてニンマリしてるとか、そんなのしか思い浮かばないんですよね。

なら、サブ垢でもありますし、別にラストまでいっても、功績稼ぐことに不都合ないので、なにも問題ないんですよね。

てか、逆に私が攻撃しなければ、相手は降伏するか、功績稼ぐために攻めるしか選択肢がないわけで、もうこりゃとことんまで付き合ってやろうと思いました(^o^)/

とはいえです。

せっかくなので、こういう人を攻める方法ってどんな方法があるのかなぁって思って試してみることにしました。


てことで、計略武将の場合は、ちゃんとダメージ与えられないので、物理武将でこうげきしてみることに。
兵20ずつ配備して攻めてみます。
てか、鬼服部は失敗でした。そもそも鬼がもう一人いないと奥義打てなかった(;^ω^)

頂点家康だけは、相手が加藤と滝川なので、スキル発動したら頂天スキルをぶっ込めるかなって思って配備してみました。

これでだいたい30秒ごとに1武将ずつ発射しました。
とりあえず、回避がない加藤に向かって。

その結果は、、、、、



あ、頂点家康は、滝川が最初に出た場合は、攻撃来て兵20だとやられてしまうので70に増やしました。

こちらは14武将で兵350、相手方の損害は528になりました。

この結果をどう考えるか?ですが、個人的には、労力に見合わないとは思いますが、すくなくても、相手の被害の方が多いです。

この戦報を見せられた相手って、どうおもいますかね?
少なくともニンマリはできないっすよね( *´艸`)

それにこの戦法って防ぎようがないんですよ。兵1で防御すればいいかもしれないのですが、仮にそれやるようなら、間にちゃんとした部隊入れることもできるし、回避部隊をおくということもできますが、それなら会心のみの部隊にしてもいいでしょうし。

受けである以上、こちらがどんな部隊で攻めるのかもわかりませんし、そもそもいつ攻めてくるのかもわかりません。
兵20なら別に夜間攻撃でも何の問題もありませんので、単純に嫌がらせを受け続けるしかないんです。

ま、私は結局面倒だったので、兵糧も90万くらいあることもあり、夜間攻撃で鬼滝川、鬼柴田、頂天織田、頂天伊達の4武将で、相手の部隊に放り込んで2000くらい被害ださせて、最終的にはガチぶち込んで落としちゃいました(^o^)/

まぁ、こんな感じで籠城対策はできなくはないので、みなさんもやってみてください( *´艸`)

で、結果としては、


無事単独統一しちゃいました。

まぁ、大変だったけど、ちょっと愉快でした(^o^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/12/04

第284回:茶器について

みなさんお疲れ様です。

いやはや、茶器、、、、これは絶対に沼っすね。
これは、いけない奴です、、、、

鬼神武装と同じとは言え、副将や支援武将にまでつけることができるので、本気で強化しようしたら、もう、地獄が見えてます( ノД`)シクシク…


ちょっと橙引きたいので、大判で30個買っちゃいました(^o^)/

ということで、35回目で橙引いたのですが、残り5回も引かせてもらって。


橙これで2個ゲットしました。

ただ、この茶器、育成というか鍛えるのがかなり大変なんですよね。
上の通り、くじ引いても釉薬(ゆうやくって読むみたい)がほとんどもらえないので、問屋の丁銀交換と武功問屋の交換が頼りになります。
今のところですが。

それなのに


775は、結構厳しい数字だなって思います、、、、

まぁ、重課金者なら問題ないでしょうけど、普通の課金者はここまでガツガツいけないですからね、、、、
とりあえず、コツコツ行くかって感じなんですが。

ということで、


この問屋をどうするか?なんですが。

当然、今後のことを考えると陶土と釉薬は交換しておかないといけません。
そして、問題は紫茶器まで交換するのか?ってことですが

釉薬はかなりの量必要になります。
どちらかというと、陶土よりも釉薬で茶器を鍛えないと意味ないので、釉薬の方が重要かなって思います。

これを考慮に入れますと


紫茶器は、壊すと釉薬30個相当になります。
つまり丁銀30万で釉薬30個なので、問屋で釉薬を交換するのと同じ価値になります。

ということは、将来的なことを考えると、紫茶器は壊せばいいので、釉薬のために取っておいた方がいいと思います。
壊すまでは、主将なり副将なりに持たせておけばいいだけなので。

そうすると、週丁銀が130万必要になるので、かなりの丁銀負担になりますので、鬼神降しの隔週200万も考慮すると、丁銀の計画的な利用方法を考えないといけなくなりました。

いやー沼ですね( ノД`)シクシク…

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/12/01

第283回:支援武将について

みなさんお疲れ様です。

いやはや新要素モリモリ、課金モリモリになりましたねー(;^ω^)

特に茶器、、、、これはやばい。
これは、まじで沼だと思います、、、、、

ま、それは次回に書くとして、まずはお手軽な支援武将についてです。

まず支援武将は、武将にそれぞれ3人付けられますが、色々な武将に3人つけるわけですけど、複数の武将に3人つけても、どれかの武将を選ばないといけないので、軍師のように1部隊1武将につけておいた方がめんどくさくないかな?って思ってます。

空き地とかは、単独武将とか小数武将で動くと思うので、複数武将にセットしてみてもいいかもしれませんが。

まず、支援武将ですが、副将の画面から選ぶことができます。

選ぶ武将画面はこんな感じ。


付加される能力は、頂天武将が一番高いわけですが、星の数によって不可能力は変わっていきます。
つまり、ランクを上げれば、その武将のステータスが上がるわけなので、その分付加される能力値は高くなるということですね。

この選び方ですが、連携重視で選んだ方が良くて、武魂が少ない方は連携のある紫武将を選んで、ランクを上げてみるのもいいかもしれません。
橙武将のランク上げるのはかなりの武魂が必要ですが、紫武将や青武将なら必要な武魂がかなり少なくて済みますし、連携の恩恵を受けられるからです。

例えば、私は稲葉山信長はこんな感じにしました。


紫の濃姫でも、信長のダメージが20%(いくら弱体化するのかわかりませんが)あがるので、こういった武将は紫もありなのではないかと思います。

あと、この支援武将については、前述したように1部隊に1武将分しか選べないため、その部隊に合わせて、複数の武将に支援効果がでるように設定した方がいいと思います。

例えば、姫武将が1体しか入ってない部隊には、支援武将に姫武将を入れておくとか、、、

それと、この属性追加、、、これはまだよくわかりません(;^ω^)

そして、この支援武将をセットして戦闘に行くとこんな感じになります。


私は、特異帰蝶にも支援が行くように、信忠を入れてみました。
見破りが20%(弱体化あり)上がっても、覚醒帯ではあまり意味ないかもしれませんが(;^ω^)

そうすると、信忠分の連携として、信長と帰蝶にそれぞれ支援が入ります。
ただ、ほんと、これがどれくらいの効果なのかは、そのうち誰かが検証してくれるとは思いますが、私はめんどくさいので検証しません(;^ω^)

と、まぁ、こんな感じになります。

あと、ヘルプにも書いてありますが、奥義ゲージが1プラスされるとか、やられたら○○がかかるとか、そういった連携スキルは発動しないので、反映されるのは能力上昇系だけになります。

最後に、実際の攻撃時にはどこで設定するのか?ですが


右上の赤丸のところで、対象にする武将を選べます。
攻撃前にここで選ぶのですが、選ぶの間違えたり、変なの選ぶこともないでしょうが、そういったミスを防ぐうえでも、1部隊1武将にしておいた方がミスがないかなって思いました。

まだ、やりこんでないので不明な部分が多いのですが、一旦、記事にしてみました。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第322回:奈落の戦いを無課金垢でやってみました!!

みなさんお疲れ様です。 奈落の戦い結構苦戦している方、多いのではないでしょうか? 本垢は、あまり苦戦しないので、適当にバフ取っておけば問題は少ないのですが、無課金垢だと色々考えてやらないと、勝つことは難しいかなって思って、試しに無課金垢でちゃんと考えてやってみることにしました(^...