2024/06/30

第307回:戦国創世で抑える1つのポイント

みなさんお疲れ様です。

最近、ブログ見てますって結構声をかけられるようになりました。
いやはや、意外と有名になってきてるのかなぁって思いつつ、地道に忘れないように続けていこうかなって思います(^o^)/

ちょっと、今日、世界チャで書き込みを見かけて、あれ?って思ったんですけど、みんな意外とやってないのかなぁって思って、戦国創世で抑えるべきポイントが1個だけあるので、そこをご紹介させていただきます。

その前に武将ですが、なかなか最初はクリアできないって声がよく聞かれます。
一般的には、鷹司がいいと言われておりますが、私は真田昌幸とBASARA幸村のコンビで序盤はやっておりました。
ようは、必ずこちらの武将は回復系を出しましょうってことです。

中盤以降は、何つかっても問題ないのですが、義政とか重撃系をつけるとか、適当な全体攻撃系を同伴させるとか、早くクリアできるような編成で挑むのがいいかと思います。

私は、


頂天信長にゲージ+2を持たせてやっていますが、限定信長に+2のスキルを持たせてもいいかと思います。
ほんと、これは好き好きで、正直、戦闘時間の問題を考慮しなければ、何つかっても勝てますので、あまり気にしなくても大丈夫です。

前置きが長くなりますが、ポイントはここです。


ここの報酬を更新して、大将狙いの獲得を目指しましょう。
他のものは、いらないです。
なぜなら、符文やルーレットなどわからなくても問題なく、そもそも別にいりません。
ここで、必要なものは大将狙いだけです。


今回は、更新3回して大将狙いがゲットできませんでした、、、、
そういうときも安心してください。


たまったメダルを使って、ここでゲットできます(^o^)/

そして、戦闘にINする前にここで忘れずにセットしてください。


これ忘れると、大将を探さないといけません。
そして、これをつかうと、


このように、大将の場所が分かります。

では、なぜこうするのか?ですが、ある程度進んでくると、正直、ルーレット城や符文城など、攻略する必要はありません。
べつに、それが手に入らなくても問題なくクリアできるからです。

そして、多くの城をとったからと言って、ポイントが増えるわけでもありません。

つまり、ある程度行くともう、このゲームは単なる作業ゲーになります。
ようは、1戦闘ターンを短くして、さっさと大将を倒して終わりにするゲームになるわけです。

そんなゲームで、いちいち大将を探すために、10城攻略する意味はありません。

ですので、遊戯書でいうと大将狙いが重要になるわけです。


イベントポイントが増える要素があれば、まだいいんですけどね。
特に増えませんので、何回もクリアしないといけないので、1ゲームをさっさと終わりにした方がいいかなって思います。

知ってるよーって人も多いと思いますが、何かの参考になればと。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第306回:BASARA武将について

みなさんお疲れ様です。

いやはや、今回は思いっきりやらかしてしまいました。
BASARA武将、すごく楽しみにしていて、前情報ではそれほど悪いわけでもなかったので、勢いで引いてしまいました(;^ω^)

そして、、、、天井でした( ノД`)シクシク…

その後、武将情報をくわしく見ると、これは正直引くべきではないものでした(;^ω^)
ただ、これはあくまで個人の感想ですので、参考にする程度で。
使っている武将によっては、有効な編成があるかもしませんので。

まずは、BASARA真田幸村ですが


魔入りとかを含めて、自己にモリモリバフつけてくれるスキルです。
とはいえ、魔入り、高揚、重撃と攻撃力はたいしたことはありませんので、奮闘や逆境を盛る必要はあります。
あと、スキル発動条件が、、、、、デバフ付与なので、発動優先度は低であり、発動まで時間がかかります。

そして、当然発動までに色々なデバフ、例えば、反転とかくらってしまいます。
それをくらったら、発動してもあまり意味がありません。
まぁ、不動を消せるくらいでしょうか、、、、
沈黙くらったらそもそも発動しませんし、酩酊くらっても発動しないかもしれません。

ということで、発動までに色々障害があります。

しかし、、、


その障害を受け止める兵種がありません、、、
せめて、反転無効の兵種は欲しかったですよね、、、、

いやはや、新しい鬼神武装が配備される可能性はあるので、それを待った方がいいかもしれませんが、そもそもそれありきで取る必要あるのか?と思います。

次に、BASARA徳川家康ですが、、、


ターン開始時に、畜力が付与されて、それに不動を2回、そして最大の凄さが兵力最小に300%のダメージを与える。

これはかなりの強スキルのように見えます。


そして、天賦もスキル会心をもっており、ダメージ系によっているので、相当ダメージが出るのではないかと思います。

当たればですが(;^ω^)

というものこのスキルはターン開始です。
そして、中納言以上はほぼほぼみなさん不動をつけてますし、例えば、吉良とかを使うと戦闘進入時に不動が全体につきます。

じゃー、このスキルが発動する前に不動を排除すれば?って思いますよね。
それはつまり、戦闘進入時に不動を排除するということと同義です。それができる武将は、結構限られてしまいます。
同じターン開始ですと、どっちが先に発動するかわかりませんので安定しません。
また、それを行うと、頂天今川が相手にいる場合は、頂天今川が動いてしまいます。
※注
これについては、頂天今川がいたら諦めるで、そこは気にしないで突っ込むというのもありかもしれませんが(*'▽')

となると、正直、BASARA徳川はターン開始のスキル発動を行うまで持たないかもしれませんし、反転や酩酊をもらってしまう可能性もあります。

つまり、不動排除は意外と難しく、BASARA徳川のスキルが発動する前に戦闘を大きく動かしてしまうと、そもそもスキルが撃てない可能性が高くなってしまいます。

また、やはり300%とはいっても、奮闘や逆境をつけないと大きな威力を備えていないので、私は吉良で奮闘をつけて、浮世絵で逆境をつける運用をしております。

ということで、上手く運用するためには扱いが非常に難しく、育成に結構費用がかかるうえに、不動があったら簡単に防がれて終わるという、育成工数に見合っていない武将に見えて仕方ありません
BASARA真田と同じで、わざわざとって、苦労して編成を考える必要はないんじゃないの?って思いました。

ただ、私の場合は、すでに天井まで引いてしまっているので、どちらかと言えば、BASARA徳川だよねって思ってこちらをとりました。


で、まぁ、育成しているわけですが、強いとは思いますが、万人が使いこなせる武将ではなく、私も、あれこれいじりながら、友人挑戦を滅茶苦茶して、二日間かけてなんとか戦える編成を見つけました(;^ω^)

ぶっちゃけ、ホント、引かなければよかったとかなり後悔しております。
普通に頂天北条の方が強いですし、そちらに登用券使った方が、部隊も考えやすいですし、かなり強くなったんだろうなって思います。
あまりにもアホらしくなって、引退考えるほど後悔しました( ノД`)シクシク…

頂天北条いたら、部隊編成をかえて、爛漫本戦にも出れただろうなって思いますが、まぁ、そっちは、Twitterで言った通り、今回は3部隊に分散して、クセツヨ編成にしてたので、この結果には満足してます(^o^)/

ちょっと話が取っ散らかってしまいましたが、今回のBASARAの真田幸村と徳川家康ですが、本当に部隊や真髄、武装、浮世絵、編成を選ぶので、軽い気持ちで取りに行くのは絶対やめた方がいいと思います。
編成の構成で地獄見ますので、、、、( ノД`)シクシク…

ちょっと長くなってしまいました、、、、すいません<(_ _)>
それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2024/06/25

第305回:秘技につくおまけボーナスについて

みなさんお久しぶりです。

いや、よく見たら1カ月以上更新してませんでした(;^ω^)

てか、リアル多忙すぎてどうにもこうにも、、、、、
で、今は、コロナ陽性になって、やっと回復してきたので、頭をはっきりさせるためにもブログでも書くかって。

戦局では、休んでくださいって言われましたが(*'▽')

ま、それはいいとして、ブログ書かないとって思ったのはこれです。


 

いや、ガチで完璧に勘違いしておりました。


おかげでこれみて、あれ?紫で会心2%つくなら、こういう適当な紫の会心集めて、1秘技6レベルまで上げて会心12%になるわけだから、6個全部埋めたら会心が72%になるじゃんって思って、ウキウキして会心集めようとしてました。。。。

他のスロットでは会心出ないのに( ノД`)シクシク…

ということで、これ見逃してたんですよ、、、、


見逃してた―――(;^ω^)
これは、見逃してました、、、、(;^ω^)

どうりで、秘技を移動させるときに他の場所指定できなかったわけです。

これ、まじで見てませんでした、、、

上の例で行くと、スロット2なので会心が出たわけで、スロット3で会心が出るわけではないんですよね、、、、( ノД`)シクシク…

必死にスロット3で会心見つけてました私、、、、大判使ってまで( ノД`)シクシク…

てことで、打破とかスキル会心とかいいボーナスは、スロット5しか出ないですし、スキル会心とか受止とか集めようとしてましたけど、スロット5だけなんですよね(;^ω^)

もう、ほんと、まじで、、、、、読んでない私が悪いのですが、やらかしました、、、、

そしてもう一つ


これです(;^ω^)

せっかく80回目の秘技が指定できる回を、思わずそのままやってしまいました(;^ω^)

おかげで、、、、


たまたまスキル会心が出るスロット5にやってまして、そこにバチコンって堅甲が入ってきました( ノД`)シクシク…
ここは、先手必勝にしたかった、、、、

まぁ、前向きに考えれば、三つ揃った堅甲をそのまま頂天秀吉に移植すればいいので、まぁ、これはこれでいいかって話ですが、橙の移植って素材を15消費するので、全部移植すると45必要になるんですよね、、、、また、小判がとぶっす( ノД`)シクシク…

で、見てわかる通り、なんとなく意味もなく鬼信長育ててるわけですが、、、
単に最初は堅甲を狙っていたのですが、たまたま先手必勝が揃ってきちゃって、で、奥義ゲージ1スキルで使える武将誰だって探したら、私の覚醒武将群では、この方しかいなかったという、、、、

秘技ってまだ何が適切かもわからないので、これはこれでいいかなって感じです。

茶々を前に入れて、鬼信長を一番槍にして神助のせておけば、静かな立ち上がりの相手部隊に対しては、いきなり奥義スキルを2発ぶち込めるので、そこそこ強いかなって思ってますが、当然、頂天今川がいる一軍には勝てませんので、爛漫や遊戯用の3軍ってことになるとは思います。

ということで、久しぶりのブログ更新で申しわございませんでした。
このブログを見てくれる人の中には、勘違いしている人もいるかなと思って、記事にしてみました。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第322回:奈落の戦いを無課金垢でやってみました!!

みなさんお疲れ様です。 奈落の戦い結構苦戦している方、多いのではないでしょうか? 本垢は、あまり苦戦しないので、適当にバフ取っておけば問題は少ないのですが、無課金垢だと色々考えてやらないと、勝つことは難しいかなって思って、試しに無課金垢でちゃんと考えてやってみることにしました(^...