2023/04/30

第245回:春思合戦について(わからないので攻略ではないです!!)

みなさんお疲れ様です。

というか、お久しぶりです。

ちょっとリアル多忙につき、ブログ更新サボってました。


てか、まぁ、イベントとかの攻略とか書きたかったんですが、今回の春思合戦、、、、これさっぱりわかりません(;^ω^)

なんで、相手方のカードがないのに数字が入ってたりするのかさっぱり、、、
いや、陣列の効果なら分かるのですが、他のカードで似たような効果ありましたっけ?
ホントよーわからんです(;^ω^)

しかも、バグがあって、おそらく最終ターンの数字は反映されずに勝負が決してしまいます。
勝負がついた後の場の状況が表示されるじゃないっすか?
一回だけですが、あれ見たら私の方が勝っているのに負けてたことがありました、、、

てことは、最終ターンの状況は全く関係なく勝負が終わるってことになると思います。

ですので、もう、2戦場勝っていて配牌が悪そうな場合は、さっさと撤退してしまった方がいいってことになります。
撤退も、おそらくですが、相手はカードを出せる自分は出せないという不利があるが、それでも撤退するメリットがあるならしてもいいよって趣旨だと思うのですが、バグ?のせいで、その趣旨が達成できておりません。
いや勝ち逃げOKなゲームって言うのならそれでもいいですが(;^ω^)

ま、それについては、今回はそこまでまじめにやるイベントでもないので、どっちでもいいかなって思いますが( 一一)

理由はこれです。


前のモノポリーみたいなやつ?あれは、1回最後まで到達してしまえば、あとは1回やるだけで全報酬もらえたりしましたが、今回はいつもの通り勝てないともらえません。
しかも、攻略法がさっぱりわからない、バグがありそう、ってことになると、勝率が安定しませんので、例えば草が欲しいので次の黄金に行ったとして、毎日3勝or2勝2敗or1勝4敗or6敗のどれかにならないともらえませんので、そうなるとチケ4枚しかないので、追加で小判がかかってしまう可能性があります。

まぁ、これも40小判で草5個もらえるなら割がよさそうですが、うーんって感じです。

唯一の救いは、対戦時間がそんなに長くないので、そこは楽でしょうか。

ということで、今回は気合を入れずのんびりやっております(^o^)/
ま、初日だけガンガンやって、白銀までは行きましたけど。

とうことで、今回はイベントに対する愚痴っぽい内容になりました。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/04/14

第244回:姉川合戦、、、これはメリットなさそう

みなさんお疲れ様です。


新規で実装された姉川合戦、早速やってみましたが、、、、

正直、これはやるべきではないかもしれません。
というか、やるメリットを感じられないというのが正解かもしれません。

まず、出てみるとこんな感じです。


これ、ちょっと前にあった、評判の悪かった桶狭間の合戦に似ております。
ま、あれも通常戦局とたいして変わらなかったわけですが。

やってみれば分かるのですが、琵琶湖を利用して一気に広げられるので、正直、開戦前に20城以上にすることは容易なんです。

ということは、逆に言うと早めに入れなければ、すでに周りを他の人に囲まれてしまっているということです。
人が広げた領地を落としていかなければなりません。
いや、そんなことで無意味に石高増やしたくないですよね(;^ω^)

また、強い人が一気に広げていったら、何もできずに戦局が終わるということです。

一方で、開戦前にどんな人もどんどん城を広げていけるので、キルミーするなら最適なマップだと思われます。

ということで、初めてでよくわからない私は、とりあえず、戦局のバフをもらうために広げてみました(^o^)/


ま、こんな感じで広げていけます。

調子に乗ると、戦線が異常に拡大してしまうので、周りから攻められまくって大変なことになりますが、逆に言うと強ければ、開戦前からほとんどの敵を抑え込むができると思われます。

そのため、力の差が思いっきり出てしまうマップなのではないかなって思ってます。

ですので、個人的には戦局に入った途端、18城以上の人に囲まれてたら萎えますし、戦局開始前からバチバチやるのも計略を使うし、めんどくさいしでメリットないなぁって印象を受けました。

そして、


統一してみましたが、護符とか何も入りませんでしたので、単純にめんどくせー戦局としか思えません(;^ω^)

これなら、通常戦局入って護符もらった方がいいですよね(^o^)/

あ、複数部隊をガンガン運用できるような人なら、石高あまり増やさずに統一できますし、御家の集団インとかにはいいかもしれません。

てか、このマップ御家の集団インが増えそうな予感です(;^ω^)

いや、ほんとバリア城で進行を妨げられるようなことがないので、集団インでの協力がかなりしやすいんじゃないかなって思いました。

まずは感想ということで。

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/04/10

第243回:鬼謙信を覚醒する!!

みなさんお疲れ様です。

いやはや、次の鬼哭羅生門の織田四天王、、、、結構、壊れてるやつがいるっぽいですよね(;^ω^)
また、どんな戦いになるのか楽しみではありますが。

そんなぶっ壊れキャラが準備されている中、そんなの関係ないとばかり、鬼謙信を覚醒させちゃいました(^o^)/

いや、姫教経とったら確実に相性いいので、鬼謙信覚醒させた方がいいでしょうとばかり、、、、しかし、鬼村上も欲しかった、、、本当に( ノД`)シクシク…
いやー、あれだけやって全くでないってのもホント勘弁してほしいですよね。

ま、出ないものは仕方ないですし、出ないから出すまで頑張るとか、そんな選択肢は無駄にお金使うだけなので私にはないんですよねー。

前置き長くなりましたが、鬼謙信は、星5の鬼佐助から変換符を使って覚醒させます。
鬼魂は、7万ちょっとあるので、普通に覚醒できるのですが、鬼佐助別に覚醒させるつもりもないので、変換符でいいかって感じです。


まずは、変換符のおさらいです。

鬼武将は普通の武将のようにリセットができないので、変換符をつかって星や覚醒状態を他の武将に移行します。
ただし、この移行時に、星や覚醒レベルが1個下がるというデメリットがあります。

つまり、上の場合、星5覚醒無なので、この状態で移すと星4になってしまいます。

で、鬼武将の場合、以下の内容での進化になるので

星1 1000
星2 2000
星3 4000
星4 6000
星5 8000

覚醒1 6000
覚醒2 6000
完全覚醒 8000

この状態で変換してしまうと、星5から星4に下がってしまって、また星5にするのに鬼魂8000が必要になってしまうので損しちゃいます。

では、どこがねらい目かというと、覚醒1から星5にした場合、覚醒クエストをクリアされた状態で次の武将に引き継げるのかよくわからないので、覚醒2にしてから変換し、覚醒1の状態にするのが一番いいと考えました。

覚醒1も覚醒2も、必要な鬼魂は6000なので、変換後の鬼魂の損失は同じ6000になるので何も変わらないからです。


ということで、この状態で変換すれば、鬼謙信は覚醒1の状態になります。


はい、このとおりです。

後は、当然覚醒1ということは、覚醒クエストも終わっているため、このまま鬼魂を6000と8000使って覚醒完了です(^o^)/

鬼魂は貴重なため、あまりほいほいできるものではありませんが、とはいえ、自分の部隊に必要とあらば、その辺を躊躇する意味もないので、将来のために鬼魂をためるのも必要ですが、今強くならないとあまり面白くないので、やる時にはやるって考えた方がいいと思います。

ということで、私のブログってあれこれ書いていると、やたらと長文になってしまうので、今回はこの辺で(^o^)丿

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2023/04/07

第242回:教経ゲット!!

みなさんお疲れ様です。

確か姫復刻9日からだった気がしますが、なんか今日からになってましたね。
でも、登用のところに見当たらなかったので、記載ミスかと思ったんですが、、、、


見てお分かりかと思いますが、下にスライドしたら出てきました(;^ω^)
いや、わかりにく、、、、、ほんと、わかりにく、、、

ということで、今回は、教経ゲットするつもりだったので、早速引いていきます。

あ、今回、動画取るに忘れておりました(^o^)/

ということで、専用はとりあえずいらないし、姫チケはもともと20枚あるので、155回引いていきます。

と、、、、、


ガラシャゲットー(^o^)/

ま、まぁ、教経ならこれで終わったんですが、そう都合よくはいかないですよね。

でも、ガラシャって御家のフレンドが使ってますが、女忍者と同じで、攻撃してきたやつに70%?でしたっけ?沈黙かけるんですよね。
これ、意外とうざかった記憶があるので、それなりに使えるかもしれません。

ということで、この後は、平常運転で結局155回引く羽目に、、、、
そのこと自体はいいのですが、150回目で橙が出たので、5回はちょっと無駄な引きとなってしまいました。

というか、、、、

ミスりました、、、、


これあるの忘れてました(;^ω^)

これ買っておけば5回引かなくて済んでました、、、、
ちょっともったいなかったです。

ということで、無事にではないですが、平常運転で教経ゲットです。


教経が加入したおかげで、限定茶々を計略部隊に持っていくことができます。
限定茶々の神速が限定信長につかないのは痛いですが、計略部隊がこれで強くなるのでOKかなって思ってます。

当然武魂が足りないので、鬼謀と安撫要因として覚醒させた日野富子をリセットしましたが、これはやむ無しってところでしょうか。

まだまだ、武魂がたりなくてつらいです( ノД`)シクシク…

でも、コツコツ強くなっていくしかないので、引き続き頑張ります(^o^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第322回:奈落の戦いを無課金垢でやってみました!!

みなさんお疲れ様です。 奈落の戦い結構苦戦している方、多いのではないでしょうか? 本垢は、あまり苦戦しないので、適当にバフ取っておけば問題は少ないのですが、無課金垢だと色々考えてやらないと、勝つことは難しいかなって思って、試しに無課金垢でちゃんと考えてやってみることにしました(^...