2024/02/25

第294回:加藤嘉明を育成していく

みなさんお疲れ様です。

前回の記事から20日経過しちゃってますが、リアルが多忙すぎてダウンしてました(;^ω^)
いや、なんかどんどん仕事が増えていって、なんじゃいこれって感じだったんですよ。
まぁ、仕方ないんですが。

ということで、ある程度やっと時間のゆとりができたので、ちょっと記事書いておきます(^o^)/

今回は、風雲乱世で獲得した表武将の指定パックを使ってました。


前は、2個余っていたのですが、何かで使ってしまい手持ちがありませんでした。
なんかのために1個は取っておきたいところなんですが(;^ω^)
これは本当は取っておきたかったんですけどね、、、
加藤嘉明なんか欲しくなってしまって、、、、

ということで


無事にゲットです(^o^)/

で、なんで加藤嘉明が欲しかったからというと、、、、


通常スキルもそこそこ優秀な気はしますが、まぁ、それはおいておいて。

覚醒スキルです。

自身の兵力が70%までへると、これはスキル優先度【激高】なので、かなりの優先発動スキルになります。
それで、防御上位の敵3部隊に200%の物理ダメージ。天賦も攻撃重視の内容なので結構なダメージになるかと思いますし、なんと動揺を付与。
頂天環境では、動揺はかなりの強スキルです。攻撃上位じゃないのが残念ですが。

また、自身に兵力70%を回復するので、これで再度70%以上に兵力を回復することができ、攻撃力が高くなる天賦なので回復量が結構多いかもしれません。
かもしれませんとは、まだ専用武器じゃないから、今のところたいしたことないんですよね。

で、おまけで縦列に鎮撫、しかも自分は除かないので自分にも鎮撫がかかります。

そして、今の環境だと敵の攻撃力がかなりたかいので、HPが半分以下になった場合は、頂天真田のスキルトリガーになるというメリットがあります。
理想は、50%以下になる。回復量が多くて回復後兵力の70%を超える。

こんな感じになることを期待して、育成しようと思いました(^o^)/

でも、やはりダメージを増やすより、ダメージを喰らいすぎないこと優先したいなって思ったので


とりあえず防御重視、茶器も免疫茶器があったので、動揺とか沈黙くらったときに少しでも耐えられるようにとはめてみました。

ダメージ量考えると、攻撃特化が正解かもしれないのですが、今の環境だと攻撃特化にしたら1撃でやられそうなので、一旦防御重視の育成かなって思ってます。

あと、兵力を思いっきりふやして、限定今川の攻撃を誘導できるように、部隊で2番目の兵力にしました。

で、最後に兵種ですが、現在は橙を持っている長槍をつかってますが、本当は村上水軍の橙装備の方が相性は良さそうです。


大輔でできるレベル12でこの内容です。
反撃は兵力が減れば相手にそのパーセントを跳ね返すことができます。
これに荊棘つけたらかなり面白いと思います。相手にダメージ跳ね返して、自分で回復して、また跳ね返すわけですから。

結構うざいっすよね(;^ω^)

と、まぁ、色々夢が広がりそうな武将だなって思ってとってみました。

表武将なので、みなさんも育成してみてはいかがでしょうか?

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

2024/02/03

第293回:姫正雪について

みなさんお疲れ様です。

いやはやで、ブログさぼりまくりです(;^ω^)
あれ?最近書いてないなぁとか思ったら、先月なんて3記事って、、、

まぁ、それ程需要無いと思うのでいいんですけど、ネタはあるんですけどね。
ちょっとどんどん仕事忙しくなってきちゃって、、、
リアル大事なんで仕方なしです。

ということで、今回は、たぶんあまりやったことないのですが、使ってない武将について書いてみようと思います。

姫正雪です!!

この姫武将は、風雲乱世でとれるわけですが、ということはほぼ全員が取れるってことになるわけで(^o^)/
たいしたことないとは思ってたんですけど、中身見ると結構良さそうなんですよね。

なので、このゲームつかってみないとわからない部分が多いので、使ってないのに書くのもなんなんですが、気になってる人も多いと思うので、とりあえず使う前の思い込みでも書いてみようかと思います。

まずは、天賦から


はやりのスキル会心がついていて、ダメージ軽減25%があるだけの攻撃力特化型の武将になってます。
正直、兵力30%アップがほしいところでしたが、それがなくダメージ軽減があまりないので、結構早めにいなくなってしまう可能性はあります。

また兵種もスキル会心があがる騎馬鉄砲持ちなので、相手の受止は関係なくスキルを撃てるのではないでしょうか。
そして、まぁ、お勧めしませんが一向宗もあるので、被ダメあがってもいいから、ガンガン行くんじゃいってこともできるかもしれません。
私としては、たぶん毒矢兵にするかなぁって思います。騎馬鉄砲の武装無いので、、、、

続いてスキルです。


天賦に奥義ゲージ+1がないので、非覚醒ではスキル発動遅めの部類になるかと思います。
まぁ、奮起や激励で調整すれば2ターン目からスキル撃てるわけですが。

そのスキルが味方全体に鎮撫、、、、、Σ(・ω・ノ)ノ!
すげーとは思いますが、非覚醒最近あまりガッツリやってないんですが、デバフそんなにありますか?
あ、頂天秀吉の潰滅がうざいとか?
とは言え、全体に鎮撫はやっぱりすごい。そして、敵兵力最小に250%のダメージを与え、おまけで不動を与えてしまいますが、、、、、
でも、スキル会心でて250%ダメージなんで、そもそも相手1撃で吹っ飛びませんかね?
前に、昌幸でもおいて、2ターン目に全体鎮撫と大砲ドカンと打ち込むことになるので、結構使えるのではないでしょうか?
あ、当然、一軍は無理でしょうけどね( 一一)

続いて覚醒スキルですが、個人的にはこれがかなりヤバいと思ってます。

まず、敵が覚醒スキルを4回撃ったら、、、
これ、スキル優先度高のスキルなので、がっつり割り込んできます。

そのスキルが、まず、敵全体に消去、、、、
いや、全体消去ってマジで強い。義輝の起爆剤になる?いや、それはたいした価値ではありません。
全体に消去がかかるので、雲隠れを消してくれるんですよ。
頂天信玄とか初めからかくれてますけど、それを白日の下に晒してくれるので、色々なスキルの的にできることになります。
当然、庇護とかも消してくれるかもしれません。

それをしてからのランダム4部隊に計略100%のダメージを入れてくれます。
これも、攻撃特化型でありスキル会心持ちでもあるので、結構なダメージを与えてくれるのではないかと思います。

さらにさらに、自身に計略50%の防壁、これでちょっと耐久力があがりますし、奮起をおまけで入れてくれるので、奥義スキルの全体鎮撫が1ターン目から出やすくなります。

そして、味方後列に計略40%の回復を入れて、確率70%ですが不動まで入れてくれます。

これ、、、ちょっと盛沢山じゃないっすか?(;^ω^)

まとめると、敵のバフを消してくれて、ついでに結構なダメージを与え、味方を回復してくれて、運が良ければ不動までつける。ついでに自分の耐久値も上げるという、これ無料武将っすか?って感じの性能です(^o^)/

最後に連携スキルですけど、


他に姫武将がいたら、スキル会心+12%

これがさらに凶悪ですよね。
つまり、天賦のスキル会心30%、名甲冑のスキル会心12%、鬼馬のスキル会心30%、連携スキルのスキル会心12%、これで合計84%になるので、浮世絵のLV3があれば18%プラスになり、100%超えるんですよね、、、100%を。
ま、浮世絵LV2でも12%なので、96%になるのでこれでも十分かなって思います。

ようは別に兵種は騎馬鉄砲でなくても、スキル会心100%超えるんですよね。
いやーすげーっすわ。

正直、使用してみないとわからない部分が多いのですが、とはいえ、この武将を取らないという選択肢はないかなって思います。
専用武器も当然貰えるでしょうから、みなさん是非イベントはちゃんとやった方がいいと思います(^o^)/

それではみなさんごきげんよう(*‘∀‘)

第322回:奈落の戦いを無課金垢でやってみました!!

みなさんお疲れ様です。 奈落の戦い結構苦戦している方、多いのではないでしょうか? 本垢は、あまり苦戦しないので、適当にバフ取っておけば問題は少ないのですが、無課金垢だと色々考えてやらないと、勝つことは難しいかなって思って、試しに無課金垢でちゃんと考えてやってみることにしました(^...